3)第一章 深蓝诞生_家园之全球网游
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  一点就大打出手,幸好安保措施得力才没有闹出更大的笑话。而且在每次会议召开都上演差不多的剧情,犹如一出充满狗血剧情的电视连续剧。

  在连续召开多次会议都未能达成一致共识后,最后不得不由联邦国政府议长出面,召集5大常任理事国的代表召开紧急闭门会议。在兼顾平衡各方的利益的前提下,经过相当艰苦的而又十分激烈的谈判,同时不断和国内沟通。经过数日艰难的博弈后达成一致共识,之后再由六大巨头利用自身的影响力联系各个议员私底下进行单独协商。

  为了达成目标的6大巨头期间可谓手段尽出,威逼利诱更不在话下,最终落实了“家园”框架和游戏的构成并形成决议。该决议主要内容如下:确保该游戏在公平公正的基础上运行,游戏设计团队只负责搭建以各国历史和地球人类发展史为背景的游戏框架,同时将相关资料上传到深蓝,一同上传的还有全球前10名并且运行成熟的网络游戏,供深蓝自行推演并自行生成游戏场景和游戏人物。游戏地图为放大10倍的地球,各国的边界按现实的实际生成,游戏中各大国放弃所有海外领地的同时也放弃除在大陆外的所有领土,岛国最多只能保留三个最大的岛屿,其他以荒岛形式存在。

  游戏正式上线前进行内测,内测人员由各个邦联国按分配人数自行派遣人员参与。游戏正式上线时第一年为保护期,禁止各个邦联国之间的所有争斗行为。为了保证公平和深蓝的独立性,包括联邦国政府在内的所有人员严禁上参与和作出干涉游戏的运行决定,除非有出现危害人类生存的特殊情况,并且必须经过联邦国政府议会通过才能进行干涉。同时为了保障人类的安全,将人工智能的三大守则设置为深蓝的最高指令。

  公元2190年12月1日,是一个人类发展史值得记念的里程碑,经过6年多的不停改造,月球堡垒终于瓜熟蒂落。在全球所有人类的注视中,带着全体地球人类希望、祈祷和使命踏上前往目标位置的征程。开启人类太空移民的第一步。

  次年1月“家园”开始进行内测。由于内测名额有限,期间各邦联国也纷纷经过一番龙争虎斗,在平衡各方得益后,迅速选派人员参与其中,以其获得游戏的第一手资料,并在以后正式运行中取得先机。不过在测试完成后才发觉大家真是完全想多了。

  内测的内容和时间由深蓝直接掌控,每次时间不等,最短的时间为10天,最长时间的为半年,整个内测总共历时3年,共计20次,而且每次内容和人员都不同,其测试内容可以用千奇百怪来形容。

  从参加测试的人员反馈的信息来看,正常点的是去打怪、去砍树、去挖矿、采石、建房子等等。至于其他的测试,简直有点让人无所适从,其中一次的内容是根本没内容,整天无所事事,东逛下西逛下就完成了整个测试,有次完全是在玩问答游戏,更令人无语的某次的测试,直接将参加测试的人员放进一群野狗当中,那些参加测试的人员被野狗追着跑了半天。

  测试完全没有规律可言,更不要说从中吸取什么经验。不仅参与内测的人员觉得不可思议,连各邦联国政府看完内测报告后也觉得大失所望,同时也质疑深蓝的能力是否能担当得起如此重要的重任,是否需要介入重新设计游戏程序。

  与此同时,深蓝也发出公告作为回应,内测只是为了收集人类在游戏中的对不同的场境作出的反应和身体的各项指标等等的数据,只有将内测收集到的海量数据的基础上进行分析总结,才能更好地进行推演和完善游戏的设置。

  公告出来后,在民众中引起巨大的反响,大部分民众认为通过内测,更加体现出深蓝真正能够确保和执行游戏的公正和公平,提出质疑的人更是别有用心,背后肯定存在某种不可告人的目的。在民意一边倒的情况下,各邦联国政府不得不联合发表声明,作出完全相信深蓝的姿态,至于是否真心实意就两说了。

  公元2193年12月9日,筹备多年的“家园”官网终于正式上线。

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