失,反而是看到了自己的各种提升各种获得之后,让他更明白了自己未来要走的路。
装备的进化,并没有让罗修沾沾自喜,虽然物攻达到了1200~1350,血量也有2126点,暴击也追到了22%,可是罗修很清楚,自己的短板仍旧是防御。物防只有305,法防更是凄惨,只有215点而已。这种数据,让现阶段的他在面对全能型boss的时候,会显得很无力。
至少是现在看来,血灵妖器是一套血装,既然如此,罗修索性“破罐破摔”,继续玩命搜集这套装备!他的心中,一直有一个很yy的想法,那就是:即便血灵妖器套装都是血装,那又如何,没防御,哥跟丫血拼!
这个想法很流氓,却也很现实。
而新技能,必杀技“八荒穹刃”的领悟,也让罗修的两个梦想破灭了。这个技能的具体解释是——耗费自身全部怒气值,以强劲力量轰击单体目标,对其造成巨大伤害,释放后,自身防御在短时间内归零,时效以自身命数决定。
怒气值的获得是靠攻击生物体来完成的,攻击一次,能存一点怒气,即便是点击升级,怒气值也不会一口气回满。
以罗修的理解,蓄力技血刃漩涡耗费50点怒气值,而一个正常玩家的怒气值上限为100点,那么必杀技应该是妥妥的耗费这100点而已!
然而,腹黑的系统却把他当做了非正常玩家,破灭了他一直在脑补的战术:和某些强大存在,比如妖君野外pk的时候,如果一个八荒穹刃干不死他,就点击升级,再给他一个,反正自己的血灵妖器提升后,自己有200点怒气值上限了!
可是,世界上哪有那么便宜的蛋糕让他白吃啊!
这是罗修的第一个梦想。
而第二个梦想则是罗修的错觉。
拥有了群体控技血刃漩涡后,罗修原以为自己接下来会获得群攻能力,走上群攻刺客这条道路,可是没成想,必杀技能八荒穹刃是单体技能!这就意...-->>
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