交审核了。”这事儿也没什么可隐瞒的,于是徐行直接说道,“大概过几天通过审核后就可以正式在AppStore上面上线了。”
“国内的?”裴清兰一听已经进入审核流程,不由下意识的摸出自己的菠萝手机,点开AppStore,看了眼游戏分类中新品推荐的栏目。
不知道徐行他们工作室的这个切水果的游戏,有没有机会在上面获得曝光。
但下一秒,裴清兰却听徐行摇头说道:“暂时不是国内,我们先发到北美市场了。”
裴清兰愣了一下,大概过了几秒钟,许多信息在她脑海里整合并做出分析,突然恍悟过来。
“很聪明的决策。”
她不是李智斌,所以很清楚国内国外两个市场的一些区别。
尤其在手机领域,正是未来十几年投资领域很重要的投资对象,裴清兰自然是有做过深入研究的。
如果徐行他们工作室制作的游戏,第一目标是登上菠萝手机的AppStore作为第一发行渠道的话,那单纯从当下的情况来说,北美市场一定是比国内市场更优质的选项。
第一点,虽然菠萝手机5在全球引发了巨大潮流,华夏境内又有十三亿的庞大人口,但实际能够购买菠萝手机的人数,暂时还没有北美本土市场的用户人数多。
这个从今年的菠萝手机各地出货量数据就能得出结论。
而第二点,做过网吧的裴清兰很了解一件事情,华夏的游戏付费氛围与环境,跟北美的游戏付费制发展规模,完全不是一个量级的。
而当下的手游,尤其是在AppStore上面,付费买断制的手游还暂时是主流趋势,没多少人在摸索免费手游的模式。
因此,在买断制盛行的北美市场发行游戏,无疑是比在国内发行游戏更好的选择。
想到这里,裴清兰看向徐行的眼神都有了些微妙的变化。
她不知道徐行到底是真的清楚这些背后的缘由,还是说只是单纯的向往国外市场,但光是这么一个决策,就已经价值不菲。
尤其想要去国外市场发行游戏,那游戏内部使用的语言肯定也是英文,这就要求在游戏制作过程中,负责人就得确定好这一点。
也就是说,早在游戏的制作过程中间,徐行就已经确定了,这款游戏会先在北美发行。
不得不说,裴清兰原以为上次来的时候,她对徐行的评价就已经足够高了,但这次一交流,似乎对徐行的看法又需要刷新和重构。
“阿姨过奖了。”徐行很谦虚的说道,“只是觉得老外他们毕竟是发达国家,有闲钱的人比较多,应该不会介意花点钱买咱们的游戏。”
说白了就是老外人好钱多,噶韭菜比较顺畅,尤其是买断制,更容易在北美闯出一片天。
裴清兰对他的说辞并不保持相信,只是姑且一听
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