”
“二,让用户依托于简单的手游,实现基本的沟通。”
“最初的微讯,所有的一切都是围绕这两点来展开。”
“一款社交软件,不管它的功能如何丰富,首要的问题都是一样的,就是从哪个方面去切入。”
“不幸又万幸的是,群星公司作为一家刚成立半年左右的初创公司,并没有对于其他领域的经验,唯独在手游这块,还算是勉强打下了一点基础。”
“于是自然而然的,我们选择了从手游的角度切入,迅速积攒起了咱们的第一批忠实用户,并通过旗下手游与微讯的强互动,来培养用户使用微讯交流的习惯。”
台下的赵秘书听着这段话,扭头朝徐行轻声问道:“真有这么简单?游戏好玩,并不意味着绑定的社交软件也好用吧?”
“当然。”徐行点点头,“所以最初只能通过类似转发游戏给好友即可获得复活币之类的活动,来培养用户使用微讯的习惯,但这招并不长久。”
“这之后,最关键的一步就是。”廖沁宇接着说道,“我们开通了通讯录邀请和添加好友的功能。”
“要知道,手机之于电脑,虽然看似承载的功能正在逐步趋于同质化,但是载体的不同,就意味着它们终究存在着种种差异化。”
“通讯录,就是微讯抓住的第一个移动互联网时代的差异点。”
“用手机号来注册微讯账号,再通过用户通讯录内的大量熟人关系网,完成用户数量的极速裂变,这就是微讯上线以来,最为关键的一步。”
台下,赵秘书又接着问道:“通讯录好友这个功能,既然你们能用,别人也可以用吧?比如qq那边。”
“当然。”徐行笑了笑,“这只是用来短期内迅速扩张用户数量的东西,但是并不长久有效。”
“至于qq,在pc端的时代,qq的用户关系网上本就沉淀了大量的好友,对于通讯录的需求反而没这么大了。”
“说白了,微讯是追赶者的位置,所以任何一点用户关系网的拓展,都能带来巨量的收益,但是对于已经坐拥上亿用户的qq而言,通讯录的作用微乎其微。”
“只要这东西对微讯的作用大于qq,那微讯永远都能持续的拉进两者之间的差距。”
“那要如何赶超呢?”赵秘书问道。
“您太看得起我了。”徐行谦虚的笑了笑,“qq就算一时之间对移动端水土不服,也不是微讯能短时间超越的对象,而且,互相竞争的市场生态也会更健康一点,不是吗?”
“呵。”赵秘书摇头失笑,没再继续追问。
而在前排坐着的王栋诚,此时倒是一脸认真的听着廖沁宇分享微讯发展的心得。
另一边的刘桓也是差不多的想法,跟着廖沁宇的思路走下来,时不时的就点两下头。
反而是坐在两人中间的刘汶
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