当然,关于YY游戏品牌化不是一朝一夕能够完成的。
这时的陈宇,最为关注的是浩方。
在与环宇科技的合作之下,浩方对战平台的运营提升到了一个新的水平。
比如浩方原本是策划了几个活动,搞的是全民竞技大赛。
这个大赛分为初赛和总决赛。
初赛胜出的选手奖励1000块,总决赛冠军则奖励1万块。
对于这个活动,陈宇直接说他们太小气。
1万块,能有什么作用,随后便将最高奖励1万块变成10万块。
并且,只要获得参加总决赛的对伍,亦每队奖励1万块。
这般提升10倍的金钱奖励,可谓是一下子刺激了无数的玩家。
本来大家只当这是一个游戏,只是平时玩玩。
但在10万人民币的刺激之下,一众玩家简直就像打了鸡血。
一时间,不少玩家便在网吧通宵苦练枪法,苦练战术……
当然,如果让陈宇来搞,他恐怕会直接砸100万下去。
10万算什么,100万才是真香。
不过在2002年这个年代,就算10万,亦是引起了整个竞技游戏这一块的疯狂。
“10万,冠军可得10万,妈逼,我拼了。”
“就算得不到总冠军的10万,拿到总决赛门票也有1万,兄弟们,我们组个战队吧。”
“组战队?”
“是呀,你看现在这一些竞技游戏,大都是一个战队一个战队,我们如果组合起来,未来不管是打游戏,还是打比赛,都比他们更有优势。说不定,我们还能拿到名次呢。”
“这个想法不错。”
“何止是想法不错呀,你想想,以后我们要是组建了一个战队,说出去也很拉风。”
“好,那我们就组一个战队。”
虽然这一些战队有的只是随便说说,有的也只是临时起义。
但是,未来不知道有多少职业战队就是因此而诞生。
与之同时,在这一系列活动,又在YY游戏强大的运营以及推广能力当中。
浩方上线半个月之后,来了一次井喷。
“18万。”
“20万。”
“23万。”
“26万。”
是的。
没错,这就是浩方的同时在线。
浩方由原来的5万同时在线,半个月的时间,直接暴涨到了26万。
“5倍,半个月的时间,提升5倍的同时在线。”
“26万,不,现在已经是27万了。”
“看这样的趋势,有可能直奔30万同时在线。”
浩方可不比其他的一些小游戏。
虽然其他的一些小游戏也很火,有的也几十万在线。
但这一些小游戏的盈利水平并不是很强。
哪怕就是你画我猜,说实话,盈利水平也一般。
但这个一般是相对而言的,搞一个小游戏就能赚这以多,很多一些个人以及小游戏公司已经非常的满意。
可是,对于大型游戏来说,20多万
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