看到这款游戏的时候,阿寅是比较懵的。
他一眼就看出来,这游戏和网页上的小游戏质量可能都差不多。
但是同时在线的忍术竟然高达90多万。
阿寅忍不住也下载了下来。
跳跃之王,顾名思义,就是简单的跳跃游戏,你看到了游戏的名字,就相当于看到了游戏的内容。
进入游戏之后,阿寅惊讶的发现。
游戏并不是像他想象的那么无聊无趣。
不管是像素风格,还是建模,都让他非常喜欢。
毕竟是稍微有点年级的人了,对这类游戏总会有一种比较特别的感情。
“有点意思,这游戏的画面我非常喜欢。”
“陆明简直神了,这种复古画质的游戏也能吸引这么多人的关注。”
“而且你们看,故事似乎也很老套,我们需要控制着骑士,一点一点的向上跳,然后拯救被绑架的公主。”
“连怪都没有,只需要往上跳就行。”
可是说着说着,阿寅总感觉哪里好像有些不对劲了。
整张地图是一个非常窄的竖直的地图。
从下往上跳,有着长短不一的各种小平台。
阿寅突然啊了一声。
“卧槽!这特么是不是和抡大锤有点像??”
阿寅看着摄像头,惊呼出声。
水友们也发现了,这设计理念,和抡大锤何止是像啊,简直就是一模一样。
“陆明是不是遇到什么不开心的事了,所以才发了这个游戏。”
“完全有可能啊。”
不得不说,这些都是老粉了。
一下就猜出了陆明的心思。
阿寅终于开始尝试了。
他只是玩了几分钟,就彻底喜欢上了跳跃之王这款小游戏。
不光是他,还有其他的主播也都对这款游戏很感兴趣。
在一两天之内,都在疯狂的直播着。
不过真的是坚持不了多长的时间,因为她们发现,这款游戏和抡大锤相比,虽然在创作理念上是相似的。
但唯一有一点,却远远超过了抡大锤。
那就是当你掉落下去的失败感觉!
抡大锤中,有着各种崎岖的地形,在这种地形中,玩家们的容错率相对也会高那么一些,如果不是在两边都没有遮挡的地方失误,就不会掉落到原点。
但是跳跃之王不同。
这款游戏的地图非常简单,没有多余的地形阻挡,不管是上还是下,只是在一个非常窄的范围内,而且最让人绝望的是,骑士在碰到墙壁的时候,是会反向弹开的。
所以,即便是一个非常小的失误,也有可能直接来一次超绝的蹦极。
不绑绳子的那种,直接给你送到老家。
而这种体验,在两天之后,直接送走了不少的主播。
他们实在是忍受不了这种折磨了。
键盘被敲碎的,直接原地去世的。
还有一些平时以淡定平稳出名的主播,也没有挺住跳跃之王的心态攻击。
比如小壮。
他平时直播各种游戏
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