就算他救了我们,那他也是杀人犯啊,我们应该劝他赶紧自首争取宽大处理才是正确的啊!”
“啊这……”
听到这话,毛利兰又开始动摇起来。
一面是绝对的正义,一面是刚救过自己的恩人。
对于一个眼神尚且还清澈且愚蠢的高中生少女来说,这种事情还是太早了些,就算这个少女能够徒手捏爆悍匪也是如此。
佐野摇头叹息:“算了,既然立场不同,那就各自坚持好自己的立场就是,反正就算你想拦我,也不可能拦得住。”
佐野并不是在说大话,而是实话。
尽管毛利兰作为空手道大师战力惊人,好像就连套着黑死马甲的佐野也不一定能打得赢,但这只是好像而已。
在很早以前,佐野就对于这个世界的各项格斗技能都做过了解,昨天更是经过了琴酒一夜的高强度调啊不是,高强度魔鬼训练。
现如今的佐野,已经不是那个一无所知的小菜鸟了,而是有了一知半解的大菜鸟!
在最初佐野获得了特攻服的第一天,曾先后和毛利兰以及琴酒之间都有过短暂的交手。
虽然两次交手都很短暂,没有个结果,但就表现来看,当时在佐野心里,单论拳脚的三人的战斗力水平大概是下面这样。
特攻服状态下的自己≈琴酒﹤毛利兰。
可实际上的情况却是——
毛利兰﹤琴酒≈特攻服状态下的自己。
而导致这样的误差存在的原因,就是佐野对这个世界的“武术”的不了解。
之前说过,毛利兰的空手道,其实并不是佐野认为的“被动技能”,而是“主动技能”。
其原理就是通过特定技巧,使得攻击的力道更大,速度更快,说白了就是能够使得爆发属性短暂提高。
大致上和佐野上辈子的那些格斗技巧是差不多的,嗯,只是这个世界提高的范畴,有些大得离谱。
再简而言之,就是如果佐野和毛利兰干架,对方的拳脚速度和力道都会比佐野强,但也仅此而已了。
瞬间爆发力并不代表持续爆发,更别说在这之外还有体质属性和灵活属性以及经验、状态、环境等特殊因素,这些都会影响到一场战斗的走向。
“你的身体能力很强,但技巧上近乎于无,这在短时间内也根本无法提升太多,所以我要教你的,只是一些非技巧性的技巧。”
“你的每一次攻击力道都太大了,这是一个坏处,因为如果打不中人,那就是纯粹在浪费体力,甚至还不止于此。”
“你以后要面对的,都会是十分危险的敌人,和他们厮杀,并不同于和不良少年打架。”
“与后者,你的一个疏忽换来的或许就只是一棍子,打架输了也就是挨顿打,但与前者,稍不注意,就会死亡。”
“你得学会收力,可进可退,可攻可守,除非是在百分百有把握一击必杀的情况下才可以用全力出手,这才是谨慎之道。”
这是琴酒对佐野一夜训练的核心概括。
就好像那天夜里佐野和琴酒初次见面,之所以会打得好像“势均力敌”,就是因为琴酒留手,或者说留力了。
在更之前,毛利兰则是占了偷袭的优势,所以才能够全力出手,好像压制住了佐野一样。
而在那与琴酒一夜的训练里,基本上佐野每次和琴酒交手,都会在一开始就被死死压制住,再往后,却是会逐渐掰回优势。
当然以琴酒的话来说,这是因为有些杀招没办法对佐野用,不然真要持续下去,输,或者说死的那个大概率会是佐野。
佐野没办法确定琴酒最后的话到底是不是真的,但他可以确定的是,真要和毛利兰打起来,输的不一定是他。
反而是自己赢的概率更高。
再换句话说,打不过,难道还能跑不过吗?
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