看不懂屏幕上闪过的各种数据的外行还不知道为啥枪林弹雨中都能慢条斯理解释问题的主播忽然不再说话,但内行却已经看出了门道,开始在弹幕里科普起来。
只是他们的科普字母还没有施工完毕,无人机航拍的主视角中,答案就已经见了分晓——
在主播的集体外挂的装备全部坠落之后,在百米开外,有三台看起来就非常重火力的红色涂装机甲出现在了视野之中。
“水柜km-2,算是5代半的主战机甲,只比乔治之盾落后半代,在电子战方面还要胜过乔治之盾一点,对付起来会有点麻烦。”
奥古斯都此时已经完成了对操纵系统的微调,开口解释道:
“接下来视野会有点晃,晕3d或者晕4d的观众可以切到航拍视角。”
话音落下,还没等那些反应慢的观众想清楚这话里的含义,驾驶舱内的画面便瞬间在天旋地转中化作了光斑。
看不懂驾驶细节,早就切到航拍视角的观众们则有幸看到了一副脱离他们常识的画面,那台在脱离了大部分装甲和重武器,仿佛减肥过度一般的乔治之盾,居然开始……
跳舞?
或者……
花滑?
那比起看惯的机甲更加纤细的机体简直就像是在战场上滑行。
甚至还时不时来个四周跳之类的高难度动作。
那充满节奏感的舞步伴随着的是流畅的行进轨迹,让人很难理解究竟是如何才能做到让这台哪怕拆掉所有战斗部也有十吨以上重量的大家伙,以如此平滑的方式运动。
炫技?
这样的念头刚刚出现在观众们的脑海中,紧随而来的弹幕便让他们领略到了这样花哨的移动所带来的优势。
那进退有序的舞姿仿佛精准的预判了每一发子弹的轨迹,让不同武器发射出的弹丸,变成错落有致的交响。
【假的吧?】
弹幕里开始出现各种议论,但很快,康斯坦汀公司的程序工程部官方账号便弹了出来——
【这是一种程序欺诈,现有的所有主从随式机甲的移动模式都是通过放大驾驶员的动作进行运动的】
【但也正是因为如此,它们远比人类的身体动作更容易预判,因此射击辅助模块加强了对动态的捕捉,以完成预判敌人的行动轨迹,这也是当前机甲主流配置是重火力重装甲的原因所在】
【因为本质上来说,就算选择了高机动的配置,机体的速度也不可能超过各种弹药,这就意味着只要动态捕捉系统存在,叠甲的收益就要高于机动性。】
【主播将双边反馈调高到了前所未有的5,同时通过反常的移动模块,对动态捕捉系统造成了欺诈,导致射击辅助模块失效,从而产生了打得越准,就越是打不中主播的情况。】
……
大段大段的vip弹幕铺满屏幕,敌人描边射击的原因顿时被观众们所理
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