经有了完善的对应无限城的策略?只要有怪谈敢穿越,立刻就抓到监狱劳动改造?
只是他很快发现,其实并不是这么回事,因为这囚车在进入监狱后,并没有如同电影里那样把他们送去检查或者直接丢进监狱里,而是一路开到了地下车库,然后从一扇卷帘门进入了有些幽暗的区域。
虽然不知道这里到底是什么地方,但光凭这种一看就是“邪恶组织秘密基地”一般的画风,冯雪就本能的觉得这里不太妙。
“希望这个世界的英语发音和我那边一样吧……”
关于主角抽幻物的问题,这个你们得看随机数,因为抽出什么是由三个方面决定的,第一就是他自己选的要素(理性挑选的),第二是作为底板材料具备的要素(剧情上客观存在的),第三则是我手里的一个随机数表格(命运决定的)。
嗯,我做了个表格把主角能歪出来或者能得到的要素都填了进去,每次抽幻物就用“随机抽取”选三个,挑其中合适的和另外两个决定项组合成幻物。
另外,我还在选项里加了1/2的“黑球”(也就是总数的1/3),如果抽出来的三个要素里有两个“黑球”要素,主角这次熔炼就会大失败,变成不可回收的噩兆之种。
(那么问题来了,主角制造出噩兆之种的概率有多大?)
总之一切都是随机数的选择,作者也只是按照抽出来的要素给主角安排道具而已。
大家有想到什么要素也可以写出来,我会加到表格里,说不定什么时候就抽出来了……
当然,大家也不用担心玩崩,吸取调查员的教训,我给他锁了几个关键道具,比如解体圣母和薄雾场地就是锁死的,不过说来你们可能不信,娘化滤镜是随机出来的……我本来没打算给主角配这种高泛用性的必杀能力。
滤镜底板是“假面变化”,放了【道具】要素,想给冯雪赌个变身器来着,结果出了【女性】和【认知】两个要素,就成这玩意了。
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