上限)
【战斗技能】:大义激励(效果:通过大义来鼓舞人心,在短时间内小幅提升士气,具体效果根据使用者的智力而决定。冷却时间:一天)
【武器熟练度】:空手状态
剑类武器
双手武器
弓箭
………
历史npc,嵇绍!
居然是一位历史npc啊,陆天当即有些讶异之色,史实npc,顾名思义,就是历史上真实存在过的npc。
前世的自己是个大非酋,当初使用诸天轮盘的时候不过是掉落了一件白板装备,没想到这一世的自己居然如此好运,出门就能获得一个史实智能npc。
尽管只是史实npc中最低的稀有资质,在游戏初期,就这样一个史实智能npc在暗网上的价值估计能够炒到50万华夏点以上,而且还是有价无市的。
在文明中,所有npc,即非玩家角色按照大的种类可以分为两类,一种是史实npc,一种是虚构npc。
第一种是虚构npc,他们由电脑主机god创造,拥有着十分高级,接近于人类的智能,他们在真实的历史中并不存在,但是god创造出他们来维持这个游戏的正常运行和一些功能的维持。
第二种那就是异常珍贵的史实npc,毕竟历史上有所记载的人物不过就是那么几个,珍贵程度远远不是虚构npc可以相比的。
毕竟历史npc的智能堪舆正常人类相比,基本和真实的人类没有什么区别,而且他们初始的资质和成长的空间也要远远大于虚构npc。
游戏中历史npc的获取途径也大致一共有两种:
一是通过现实招募,直接由大地图中通过自身获得声望和功勋在提升自己的名望官职,结交各类npc来提升好感度,或者完成各种各样不同的任务来招募npc,当然这种方式所能招募的npc也必须是在大地图中真实存在的已经出生的三国npc。
一般来说,对于当前历史影响越大的npc越难于招募,例如你要是想要招募桃园结义前的关羽,张飞,或者是在刘备三顾茅庐前招募诸葛亮,基本上就是不可能完成的任务,文明的系统主神会尽可能的维护原来历史的进程。
对于历史影响越大的行动越难成功,这也是陆天在前世中归纳出来的结果。
二是通过各种活动,副本,战役中的奖励来兑换或者抽取npc的资格,例如自己的这次转盘就是这样的。
当然诸天轮盘中掉落的只有非三国时期的npc,像是嵇绍被定义为了西晋npc,不会对三国时期造成影响,所以才会出现在诸天轮盘之中。
以这种方式获得的npc是包含了各种各样的朝代的,可能从春秋战国直到清朝。当然通过这种方式的话的三国npc是无法获得的。对于当前游戏中会造成主线
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