“怎么样?这个效果?”吕泽楷看着白浩玩的目不转睛,问道。
“确实有点超出我的想象了。整个故事的衔接也还行。”白浩夸奖道,毕竟才过了短短的15天,吕泽楷就已经把第一章做出来了,加上宋淑怡画的人物和林一超的建模。白浩感受到了一种超一流水准的游戏。
虽然这只是第一章。
“作为第一章应该是挺不错的了。”宋书文说道,“但是我有个问题啊白浩。”
“什么问题?”白浩问道。
“如果所有的攻击都是一个按键就解决了是不是有点单调。完全做手游都可以。”宋书文说道,“我们是不是可以加一点别的东西。”
“比如存卡?”林一超问道。
“这个想法不错,”白浩说道,“右键可以把这张卡存着,在另一个版面,再次按右键可以释放这张卡的技能?”
“这个做起来不难。”吕泽楷说着,就动手开始做了。
现在只是做了第一章的大致模样。还有一些贴图需要去修改,以及地图的复杂程度,还有怪的难度之类,这些都只要在完成以后去修改就行了,现在最重要的还是去增加一些可玩性。
“还有这个日记的文本。”白浩说道,“完整的日记文本我们应该着手先弄起来,这个日记应该是一个最重要的线索。而不是简单的新手指引。”
“还能做成搜集要素。”。林一超说道。
“这样也可以达到你说的深度对吧?”宋书文说道,“虽然游戏简单易懂,但是通过这个日记残片可以增加玩家对于游戏背景的了解。”
“这就得我们负责了咯。”白浩说道,“我们又没什么核心技术,也只能去做这些工作了。”
“我弄了一下,你现在这个里面看一下是不是这样一个效果?”吕泽楷说着把白浩和众人叫过来。
在吕泽楷的电脑上,是之前那个测试用的平坦地图,一个绿色的球指代的就是角色。而左下角的hud有一个卡包的样子。吕泽楷点了右键一张卡片就到了上面,而点左键就是下面这张卡的动作,然后再点一下右键就是移到上面这张卡上的动作。
“是这样吧?”白浩问林一超。
“能不能多存几张,可以打连招这种?”林一超说道,“效果是这样。”
“确实,这种连招对于游戏的可玩性会增加不少。”白浩说道。
“但是对于我们要做的工作也是增加不少啊。”周琴有点厌烦地说道,她没有想到开发游戏这么累,虽然喜欢玩游戏,但是这种变成工作她没有预计到。
因为对于这个游戏还没有一个大致的概念,所以把第一章完整的做出来,对于后面的进度是有益无害的。
“没事的,你就努力一下嘛。”吕泽楷说道。
“我是在担心你诶!”周琴看着吕泽楷这一脸兴奋样,就好像编程的工作不是他
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