解铃和米先生在废弃的流水线旁边大打出手,米先生是步步紧逼,招招夺命,解铃一直在躲避,找不到机会还手。
他们两人的速度太快了,我在一边都看傻了,换成我上去,估计一招就得被米先生打飞。
在场的几个人全都目不转睛地看着,完全被这场打斗吸引住了。
上空的白色灯笼摇曳,光线来回晃动,那只白猫居高临下冷冷看着,整个场景充满了令人窒息的诡异感。
打着打着,解铃忽然道:“差不多了吧,该我出手了。”
他悠忽一转身,突然脱离战圈,米先生追着打,解铃身形一转,到了米先生的后面。米先生反应极快,也马上回身。这时候就连我都看出破绽,这种情况下如果换成我是米先生,是不会转身的,别看就这么一两秒,高手对战,浪费0.1秒很可能都有关生死。我会在不转身的情况下,用腿往后踢,或是胳膊肘往后顶。
这种处理方式要简单直接的多,可米先生这些都没用,非要转身打。但该说不说,他转身的速度都比常人快上两三倍,就跟陀螺似的,一般人这么转早就眩晕躺地上了,但他毫无察觉,继续攻击解铃。
解铃也不跟他正面对战,他刚转过来,解铃身形一晃,又到了米先生的身后,米先生只能再转过去,面向他。
我一下就振奋起来,解铃找到了克敌的办法,不正面和米先生打斗,而是不停地走动身位,用一句术语来说,不停地走A。米先生要不停地转身去面向他。
解铃就这么变化身位,好几次米先生已经漏出了破绽,他也不动手,就这么飘来忽去,原地转圈。
米先生刚开始转的速度很快,可转来转去,就感觉越来越僵硬,速度还在这儿,但是整个身体有种说不上来的失衡感。
给我最大的感受是,还拿游戏做比喻,解铃这个游戏角色能自主走位,而米先生就像是被玩家控制的另一个角色,需要背后那只手的运作,才能跟上解铃。
背后那只手水平再高,反应再快,运作再强,时间长了的话,也会出现小小的凝滞感,显得那么不流畅。
解铃见差不多了,来到米先生的身后,陡然一掌,米先生要转身,这个动作明显比先前要凝滞了许多,等转过来,解铃这一掌也到了,“啪”一声,正打在米先生的前胸,米先生往后倒退了两步。
二龙“蹭”一下从后面窜过来,一脚踹在米先生的膝盖上,米先生站立不稳“噗通”跪在地上。
这时那只白猫站了起来,一步步走到高处的边缘,居高临下“咪、咪”叫着。
二龙用手抓住米先生的肩膀,冷冷哼一声:“我倒要看看你的真面目,你他么到底是何方神圣?!”他用手一抓米先生的衣服,猛地一扯。
米先生僵硬没动,只听“嘶啦”的声响,衣
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