鬼手套形成一定的压制。
想通这一点,罗异决定用剔骨刀和鬼剪刀做刀刃,用棺材钉做龙骨,再把鬼手套固定在握柄处。
“只是一只鬼手套貌似根本不足以对抗剔骨刀的反噬”,罗异使用硅剔骨刀不知道多少次了,对于它的后作用相当的清楚。
简单来说,使用剔骨刀的门槛就是需要达到重启自身的地步,之后每挥出一刀,所需的灵异大致需要一半重启的耗费,而且这个后作用不是一成不变的,而是随着挥刀次数的增多,会逐步的叠加。
在与方世明大战之时,罗异一次性也只不过最多挥出五刀,在那之后就需要重启自身,恢复自身的恐怖程度。
所以一只鬼手套根本不足以对抗剔骨刀,必须得给它选择一个分担的“队友”。
这个选择就更考究了,因为现在要的是增强鬼手套,这就要求新的恶鬼不能与鬼手套形成灵异冲突,并且要恰到好处的辅助鬼手套与剔骨大持平。
所以这就是平衡之路难以走通的原因。
当驾驭第二只恶鬼时,驭鬼者只需要考虑与一只鬼之间的平衡,这种平衡就好比天平两端,想要达到相对容易,但当驾驭第三只鬼的时候,就变成了三方的拉扯,到第四只,第五只,顾虑会越来越多,一旦驭鬼者估计错误,这种原本就脆弱不堪的平衡会瞬间打破。
身死道消,在所难免。
事实上,若非罗异动用棺材钉将剔骨刀和鬼剪刀分割开来,要照顾的情况还会更复杂,这就是彻底死机恶鬼的好处了,它能解决几乎所有反噬,让驭鬼者毫无顾忌的使用。
“蚀骨、消血、摧毁皮肉,鬼手套会侵蚀使用者的手掌,这种后果即便是驾驭了三只恶鬼的方世明都有些难以承受。”
罗异自然不愿意像方世明一般整个手掌都烂掉,他打造灵异物品的目的是为了让解决灵异事件更事半功倍,而不是因为他有受虐的倾向。
“其实鬼手掌恰好就合适!”
手套本就是为了手而生,人的手掌之所以会溃烂,是因为它承受不住鬼手套的灵异,但鬼手可以,因为恶鬼本就是不死的存在。
罗异拿出飞机上关押的鬼手掌,将其放在桌子上。
“将这两者合并,或许功效要远大于一加一。”
鬼手套无视距离、穿透鬼域,鬼手掌自身驾驭三层鬼域,且具备成长性,每杀一人,便会多衍生出一双手掌。
两者单独拿出任何一件都远不是剔骨刀的对手,但合在一起却具备了对抗的基础。
罗异看了看,现在桌子上已经有了五只恶鬼,但这依旧不够,罗异还需要一层安全措施。
避免灵异武器被夺取的情况再次发生。
最后罗异取出了两只眼睛,一灰一黑,灰色的眼珠上还插着一支钢笔,墨水浸透在眼珠内,缓缓的流动着,但若仔细观察就会发现
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