1)第15章 行走疗法_从打铁开始骑砍欧陆
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  第15章行走疗法

  「人物等级提升!」

  「单手升级!」

  「获得专长-迅捷打击(单手武器挥击速度+2%)」

  尖锐的哨音停下。

  漆黑的夜幕恢复了静谧。

  “呼”

  抬头看着月亮,冯道夫关掉面板,甩了甩灵活了些许的手,高速跳动的心脏逐渐平静。

  不算灰狼那次,不算平日的切磋,这是他第一次真正意义上的战斗。

  只是二三十人的班级规模,又是大顺风,有巨大的心理优势。

  但是在突袭的那一刻,冯道夫还是会紧张,会兴奋,会恐惧,会肾上腺素飙升。

  这是被文明抑制的动物本能。

  是为了在大自然优胜劣汰的残酷法则下生存而进化出的机制。

  当他感觉到骨朵重击人体的震动。

  当他看见敌人的眼神从愤怒到绝望。

  当一锤砸出了牙齿和鲜血。

  猩红在眼前闪过,血腥味钻进鼻腔,惨叫和怒吼在耳畔响起。

  那一刻,冯道夫心脏跳到爆炸。

  氧气泵动着直冲大脑,对于动态画面的接收与反应已经不需要主动集中注意力了,只会对外界刺激做出本能反应。

  挥锤、移动、再锤下一个

  就如同打铁,所有行动完全是出于条件反射。

  感觉不到疼痛,也没有任何主观情绪,只有浑身用不完的力气。

  直到战斗结束,沸腾平息。

  一切都恢复了平静。

  “比跟灰狼厮杀的时候表现好,上头了但没完全上头,还记得指挥士兵。”

  冯道夫隐隐有些虚弱。

  这是肾上腺素飙升的代价。

  好在只是虚弱一会,就被超高速新陈代谢给刷走。

  仿佛给这段经历去除苦涩,只留下美好的滋味。

  “这样兴奋又平静的诡异平衡,真是美妙又上瘾的感觉这算不算是被动的把我变成一个战狂?”

  冯道夫回想了一些别的记忆来冲淡这种感觉。

  不然他等习以为常,可能真的就感觉和打游戏差不多。

  客观来说,生理机制确实是差不多。

  百万奖金的比赛关键局,输掉游戏,一年辛苦努力泡汤。

  在迫切想赢的求胜心驱使,进入高度集中的忘我状态。

  直到比赛结束疲惫的瘫坐在椅子上,然后被人误会是不是偷偷奖励了自己。

  打个游戏,能在这种状态下还能冷静做出判断并指挥队友的人都很少见,何况是真实厮杀。

  “相似,但也只是相似,刺激强度天差地别。”

  冯道夫侧过头,看见了一个挪威人拔出匕首反抗。

  这个资深战士展现了比普通诺斯战士高出一头的实力,但装备差距太大,没一会就被诺斯战士仗着披甲优势给制服。

  不小心被匕首划到的萨里摸了摸胸口,刚刚还喜笑颜开的脸立马臭了下来:“甲被划破了一点?!”

  “该喂狼的挪威佬!”

  萨里怒骂着一脚踹倒了挪威人。

  这幅凶恶狰狞的神情,完全没有平时的憨厚

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