然,除了拍卖行。不过,这里聚集的人群不见得就比龙兴镇少,反而因为地形的狭小显得人口的密度更加的稠密。夏末在玩家大厅转了一下,查阅了一下现在幸存的人数,大概还有一百亿多一点。游戏时间已经过去了两个多月了,随着时间的推移,玩家的属性提高,人类的秩序重铸,以及各种团队的形成,使得因为屠杀而死亡玩家越来越少。
这种情况大概会持续很长一段时。现在的玩家就好像是一盘刚刚有意识开始凝聚的散沙,在不久的将来,随着玩家之间的差距越来越大,弱者自然而然会依附在强者的周围,便会形成一个又一个的势力,就仿佛中国的春秋战国时代一样,各种势力此消彼长,当突破了那个平衡的临界点之后,大的势力将吞并小的势力,强的势力将吞并弱的势力。直到再次找到一个平衡的临界点。如此类推,周而复始。
玩家们将在这一次又一次的循环中被进行筛选。死亡,或者活下去。
在尘埃里,有几个死亡高峰期,一个就是在刚刚进入游戏的时候,秩序还没有重铸之前。第二,就是各方势力在进行混战之时,最后一个便是在人数即将达到临界点的复活之前。
其中第一个和最后一个都是持续的时间非常短,而第二个死亡高峰是持续最长的,因为这并不是一个死亡高峰,而是无数次死亡高峰,只是被合并成为一个罢了。
能活过第一个死亡高峰的玩家,其实已经经过了最初的试炼,他们都有明确的目标和努力方向,但是进过第一死亡高峰期以后,玩家所面临的则是选择。你将选择不同的势力加入,如果选择错了,很可能就会在混战中死去。虽然,最后获胜的势力将我条件的接纳失败势力的所有玩家以及各种设施,可是,打仗是要死人的,特别是战败方,死得人更多。
夏末看着还存活的玩家数量,上面的人数很长时间都不跳动一下,看来,果然是进入了平衡期了。按照上一世的惯例,这个平衡期的时间相当长,是两年还是三年来着,她记不清楚了,反正很长。而在这一段平衡期内,玩家最重要的事情就是发展自己的实力,无论是个人属性还是各种人脉基础,这都是非常重要的。
做独行侠不是不行,可是,做一个纯粹的独行侠却是一定行不通的。这一点夏末在两个月的重生生活中已经想得很是通透,无论自己所期待的冒险小队能不能最终成立,为了能活到最后,广袤的人脉都是必不可少。一个人想要靠着自己的能力活在世界上,这简直就是一件不可能的事情,无论你有多强,单打独斗总之是找死的一种活法。
夏末当然不想找死,所以,她现在当务之急就是尽可能的多建立属于自己的人际网络。虽然现在还
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