加一点点速度·这样她的身体便越来越快,她的动作也越来越快,发出的攻击也越来越快。
夏末跟舞动心弦接触了一下,估摸着她的力量,连续实验了几次,她最终发现,舞动心弦的力量大概在九十五左右。虽然比起自己来还是有一点差距,但是这个数值在大多数玩家中已经是一个很高的数值了·毕竟对于玩家来说·敏捷越高攻击速度越快,而力量则是影响着每次的攻击强度·如果高敏捷在加上高力量,这样攻击速度又快·攻击伤害又高,实在是有点吓人了。况且,现在玩家获取属性点的途径还不算多,所以,玩家基本上能得到自由分配的属性后全部都会加在自己要专供的属性系上,不会做那种平均发展的傻事。
在游戏的初期,还是专一发展一系会比较好一点。
为了应付舞动心弦的攻击,夏末活动了一下自己的因为防御而变得有些僵硬的四肢,她不想继续这样以退为进了,她想要主动的攻击。她忽然记起了一句话,上一世好像有一个人曾经跟她说过,这个世界没有不会被击破的盾牌,没有不会被化解的防御,这个世界上最好也是最有效的防御就是进攻。
她想,为了等待这个最厉害的玩家,她已经隐忍了太久,她现在要拼一下。
虽然她知道按照自己现在状况如果要拼一下,最后的结果可能会很惨,但是,还是应该拼一下的,这样才会痛快不是吗?
舞动心弦看见夏末开始变换脚下的动作,她不再一步一步的后退,而后开始一步一步的朝前,虽然动作并不算快,但是每一步都在前进。而她原本在防御的反弹力道也开始逐渐的加强,舞动心弦的眼睛微微的眯了一下,终于忍不住了吗于要开始还击了吗?
她有一种很是期待的感觉,甚至觉得兴奋地手都有点颤抖起来,她总算是等来了这样的还击。夏末的还击做得润物细无声,可是来的速度很快,让人有点措手不及,就算舞动心弦这样专门的防守着也还是被突然刺过来的长剑逼得退后了两步。
果然有两把刷子!怪不得在雇佣兵里的评分能够这么高!舞动心弦心里如此评价的,她的脸上露出了笑容,太好了,真是太好!她在被推后了几步之后,一点也不觉得沮丧,立刻就要往前冲过去,可是,夏末的攻击这样就算结束了吗?
不。
就在舞动心弦以为夏末的刺已经结束的时候,就在她打算要再次攻击的时候,她却再次被另一记刺杀逼了过来。舞动心弦这回真是愣了神,怎么能有这样的双刺杀呢?她来不及挡开,只忙得赢避开了身体,可是,她的手肘上的筋骨还是被刺中了,剧痛伴随着麻木立刻就侵袭过来,她手的匕首差点因为这样的突如其来的不适应就掉在了地上。而便是这样
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