位选手,晋级。
最末位若出现多位积分相同者,再次进行同赛制加赛。
第二流程,小组赛。
依旧是ABCD四组,每一组八十位选手。
但是这八十位并不一定就是上一组相同的对手,晋级时会将训练家的顺序打乱,重新分组。
小组赛赛制为3v3的单打比赛,依旧是积分制。
每位训练家要打满五场比赛,赛程持续时间一周。
与入围赛不同的地方是。
小组赛开始,场地会变成自然场地,训练家要根据场上的环境来对宝可梦下达明智的指挥,这对训练家的指挥水平要求再次提高。
自然场地:岩地、密林、湖泊、平原
没有什么火山、深海、冰原之类的奇怪地形,四大地形基本都是自然界里面比较常见、可以供多种属性宝可梦生存的地方。
训练家的首场对战会由联盟随机抽取场地。
第二次对战时,首战战败的训练家可以选取对战场地。
如果双方都胜利或者都失败,那么继续随机。
第三次对战同上。
小组赛四个组最后将会选取前16名选手晋级。
末尾出现积分多位相同者,继续进行同赛制加赛。
第三流程,也就是最后的,淘汰赛。
六十四位选手分成两边进行6v6的单打比赛,一场定胜负,败者淘汰。
直到最后的四分之一决赛、半决赛、决赛。
赛程共计两周,拢共63场比赛,所有比赛全部都在中央赛场进行。
六十四晋三十二的32场对决,四天内完成,一天八场比赛,上午四场、下午四场。
三十二晋十六的16场比赛,两天内完成,同样一天八场。
十六晋八的8场比赛,两天内完成,一天四场。
八晋四的4场比赛,四天内完成,一天一场。
半决赛的2场比赛,两天内完成,一天一场。
间隔一天之后,最后的决赛,一天。
就此,整个宝可梦对战大赛全赛程共计30天,正好一个月打完到3月15日宝可梦学园新一学期开学。
实际上能进入六十四强的选手,基本上多多少少都会收获一些名气,以及宝可梦联盟下发的奖金。
仅仅是六十四强选手就起码可以获得500w贝利,也就是500金的奖励。
并且这些选手还将获得可以进入宝可梦联盟中工作的机会。
当然,如果选择继续挑战下一次比赛,那肯定也是没人会阻止的。
三十二强选手,可以获得500金、工作机会以及在宝可梦岛定居常住的许可,但仅限联盟市外的其它城市。
十六强选手,在三十二强选手的基础上多加500金以及新城市‘尤克特拉希尔’的一套房产。
八强选手,除了上述奖励之外,还可以额外向联盟索要单位为1的‘贵重道具’。
这里的【贵重道具】,并非【新月之羽】、【复活草】等。
那些
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