1)第30节_硬核狠人从太平洋开始
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  于是开始查看奖励。

  【支线任务1:30点积分】

  【支线任务2:100点积分】

  【危险任务:500点积分、1个自由属性点】

  【检测到轮回者的优秀表现】

  【检测到轮回者的卓越表现】

  【检测到轮回者的英勇表现】

  【优秀表现:本次支线、危险任务获取的积分增加0.2个系数】

  【卓越表现:保底券*1】

  【英勇表现:本次支线、危险任务获取的积分增加0.2个系数,本次危险任务获取的自由属性点为2个,本次轮回获取的积分增加0.2个系数,自由属性点增加0.5个系数】

  【现有{}内属性自下次降低后直到本次轮回结束永不降低】

  【支线任务1奖励:42积分】

  【支线任务2奖励:140积分】

  【危险任务奖励:700积分、2个自由属性点】

  【总击杀数如下】

  【尉官X1】

  【士官X10】

  【士兵X58】

  【冷兵器击杀士兵X5】

  【击杀士兵(肉搏)X1】

  【击杀奖励:100+100+116+30+30=376积分】

  【成就获取积分:25】

  【轮回者度过了第42天,累计获得1360积分、6个自由属性点】

  【轮回结算系数:积分1.3、自由属性点1.3】

  【保底券:使用时必定会在100积分的轮盘内抽出一个技能】

  【主任务变更】

  【请轮回者生存至10月14日】

  终于......终于知道自己什么时候能结束这场轮回!

  还剩下一个月的时间,伊文觉得问题不是很大,给的30点积分无所谓,3点自由属性点才最关键。

  紧接着看到【保底券】的伊文在心里嘀咕了几句——也就是说后面还有花更高积分抽取的东西?

  日丨你马的狗币,跟哪款手游学的!?

  骂归骂,但爽是真的爽。

  1360积分、6个自由属性点,轮回结束还要各自X1.3倍,伊文完全可以说自己这算是一波肥。

  但他很快就从兴奋的状态冷静下来,因为这么多的积分中有足足700来自【危险任务】。

  果然是高风险高收益的任务,属性点方面可能给的不是很多,但积分是真的高,直接占据了伊文现有积分的一半多。

  仔细回想那一夜的战斗,最起码有三个冷兵器击杀是取巧——山地人、飞毛腿、休克利根上尉分别压制住了三个日军,他只是上去补刀而已,就算伊文没去给小日本来上一刀,以这三个壮汉的力气也能将日军活活打死。

  剩余的两个中有一个是偷袭休克利根上尉没得逞,自己抓住机会上去一刀给腰斩,真正算是玩命的就一个......要不是他避开要害,明治三十年式刺刀会直接捅进自己的心脏。

  ‘绝非我不想稳着来,而是除了赌命别无他法。

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