和与战建委有着千丝万缕历史渊源的奇点城不同,坐落在卫府荒原上的卫府城是来自五湖四海的幸存者们从无到有凭空建出来的聚居地。
这里唯一可以追溯的东西,除了那座已经消失不见的旧时代城市之外,就只剩一座人口颇多的奴隶主庄园了。
而在火炬教会来到这里之后,那座人口颇多的奴隶庄园也不剩下了,只盘踞着一些变种人和变种人爱吃的纳果。
接近完全体的天国曾在这片土地上降临,纳果的菌丝曾经渗透了这里的每一寸土壤,不过如今那些被腐蚀的土壤已经逐渐被小羽同化的变种黏菌母巢净化成了养料。
这里有着广袤的平原和水系丰富的河流,假以时日或许能够成为不输给婆罗行省塔桑河沿岸的沃土。
这里唯一缺的,可能也只有人了。
相对于发展度较高的曙光城、黎明城还有巨石城,这儿无论是基础设施还是医疗条件都存在许多不足的地方。
不过所幸的是,这点儿眼前的困难并没有阻止联盟的开荒者们踏上这片土壤。
巨石城和黎明城的工厂为那些开荒者们提供了丰富的工具。
他们在荒野上搭建车厢式的帐篷,在帐篷的顶上安装太阳能板,用附带有探索者插件的外骨骼寻找矿床,驾驶农用机械开垦土地,偶尔也会向附近的玩家发布些清剿异种或变种人或掠夺者巢穴的委托。
除了来自联盟其他聚居地的开荒者,这里还有来自遥远西部世界的威兰特人,来自云间行省的废土客,甚至彷徨沼泽迁徙而来的定居者,以及来自千柱之城的婆罗人。
他们的专长各不相同,有的擅长战斗,有的擅长挖矿,以及种地或者酿酒。
当然,这里最多的还是锦川行省一带的流浪者们。
随着火炬的威胁被消除,部署了心灵干涉装置的卫府城已然成为了这一片盆地中仅次于奇点城的乐土。
而和奇点城不同的是,这里没有那个什么都管、恨不得当人母亲的ai。
他们可以干自己想干的任何事情,只要不违反联盟的法律,不妨碍了其他人的平等。
和曙光城当年崛起的时候一样。
生产者们组建了行业代表,接着生产者之外的人们也推举了能代表自己的人,最后便诞生了代表会。
在联盟宪法以及联盟法律的框架下,当地的幸存者逐渐明确了自己的规矩,并选拔代表前往曙光城的代表会参与前两部法律的制定。
除此之外,他们还能代表联盟的公民行使每一位公民都天然具备的监督权,确保联盟的行政机关在法律的框架内运转,并在认定违法之后提交法院进行仲裁。
这套系统和联盟的市政系统相互独立运行,目前来看还是比较合适的。
至于“聚居地时代”结束之后的新时代又采用什么样的规则,那就是未来的事情了。
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