,是任务栏。
这个功能在许多游戏当中,都可以说是非常重要的构成。
它决定着玩家今后往什么方向发展。
不过,【ONEPIECE】早在宣传期间就已经说了,没有任何强制性的主线任务,一切随玩家自由探索。
如今,黑时的任务栏里,没有任何文字,空白一片。
不过在任务栏最下方,倒是有着几个让黑时眼睛一亮的字样——【发布任务】。
“发布任务?对谁发布?玩家?”黑时思索了一下,随后还是打算先试试再说。
他点击了一下【发布任务】按钮。
随后,任务栏直接弹出一个面板。
【是否消耗500经验值兑换任务卷轴】
【是】
随后,黑时包裹中直接出现了一本白色的小卷轴。
【任务卷轴:有了这道卷轴,你可以发布任何任务,前提是,你必须先付出与任务难度相对应的代价】
黑时想了想,直接输入了一行字。
【杀死黄猿】
【请输入更准确信息】
一条错误提示框弹了出来。
黑时挠挠头,随后再次输入【杀死海军黄猿大将波鲁萨利诺,并取下其首级】。
“发布任务【杀死海军黄猿大将波鲁萨利诺,并取下其首级】,该任务难度为【传说】,发布需要经验35000000点,传说道具x3,贝利3000000000円。”
“您已满足该条件,发布后无法撤回,是否立即发布?”
“取消,赶紧给我取消!”
黑时手一抖,差点点击了立即发布。
开什么玩笑?发布杀死一个大将的任务居然要3500万经验,三个传说道具和三十亿贝利?
这可相当于黑时目前的一半身家了!
不过,想想倒也正常,大将是什么人?那可是海军本部最高战力,这个游戏最强的几个人之一。
“不过,这是不是意味着...我可以在一定程度上诱导玩家的走向呢??”
黑时摩挲着胡渣想道。
黑时再次尝试编写了几个任务,试了试发布任务需要的各种条件。
他发现只要不是太难的,条件都不会特别苛刻。
像是【找到十斤猪肉】这种普通任务,需要付出的仅仅是一百经验,一百贝利而已。
难度更高一点的,比如【杀死王下七武海多弗朗明哥,并取下其首级】,需要的则是八百万经验,一件【传说】道具和三件【史诗】道具,以及八亿贝利而已。
代价远低于【杀死黄猿】,这也可以说明了一点,多弗朗明哥的实力和黄猿比起来可差远了。
黑时一口气再次兑换了二十张任务卷轴!
没有玩家能拒绝【任务】!
哪怕这个任务难度高的离谱,但玩家们想的也是先完成再说!
比如【杀死王下七武海多弗朗明哥,并取下其首级】这个任务,哪怕一时半会没有玩家能够完成得了,但接受了该任务的玩家们,也会为了完成该任务而与多弗朗明哥成为敌人。
也就是说,黑时可以只需要付出一些代价,就可以让这个世界的任何人,凭空多了一批“玩家敌人”。
同理,能够发布【杀谁】的任务,也就能发布【保护谁】。
假若在未来,路飞与罗联盟对付多弗朗明哥时,黑时自然也可以发布一个【保护多弗朗明哥】的任务,让玩家与罗路联盟为敌。
黑时甚至觉得这已经不止于可以诱导玩家的走向了。
他这是“自由操纵”玩家。
只要他能发布得起任务,换种说法就是,只要他能【支付得起酬劳】,他就可以肆无忌惮的利用玩家!
黑时看着自己那巨额经验和上百亿的贝利,不由露出了“桀桀”地笑声,似乎已经看到了未来一群玩家为自己卖命的场景。
“话说...自己好像真的有了玩弄四皇、海军、七武海的潜质?”黑时突然想到了最终预告片上自己一把手把所有人握在手里的场景。
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