孔相机”就是同样的原理,你会发现,洞越小,越模糊。
也就是说,我们的眼睛处理细节的能力是有限的。对于人类直径为5MM的瞳孔而言,我们能显示出的像素值大约为60。
比如说,如果在你眼睛一臂之外的位置放置一枚硬币,你将耗费大约度的视野,而这枚硬币显示出来的150个像素能被你完全看到。
数据显示,从十几年前年左右开始,我们的智能手机屏幕就已经达到了这样的质量水平。现在,我们在手机屏幕上已经看不到多余的像素点,这是一个很明显的变化,其中最出名的就是苹果的“Retina”显示屏。
但对于手机来说,也不是屏幕越大,效果越好。即使我们手中拿着一款英寸屏幕的手机,这些手机也只会占据我们视野的一小部分,并且和之前一样只能展示给我们几十行的文字。
然后,现在又是信息爆炸的时代。人类消化视觉信息的欲望和能力都在持续增长。
我们喜欢屏幕,而且屏幕越大越好。如果我们的笔记本电脑能神奇地展开成四个屏幕,就像《西部世界》里那些超级酷的可折叠屏幕,我们也会喜欢它的。
最理想的效果是,当我们想要这些屏幕的时候,它就会出现,不想要的时候,它就像是不存在一样。
就像是现在的AR眼镜一样,但是它们远远没有达到实现这种理想状态的发展水平。
所以这种市场新晨科技也想拿下,毕竟是虚拟屏幕的未来和亿万级市场。
假设有一款用户持续使用一款看起来足够舒服的屏幕,同时配合精准的虚拟多屏显示,为用户带来不一样的体验,那么这种屏幕的发展前景不言而喻。
如果这种新屏幕性能非常强大,拥有16个4K级显示器,并且拥有2亿像素的话,那就再好不过了。这16个显示器是属于用户自己的,可以同时用于多个方面,比如看电影,看邮件,浏览网页和工作内容。
整个过程中,它们一直围绕着用户,而操作方式也与现在的智能手机相同。
这些显示器都是虚拟的,没有重量,完全私有化,用户也可以使用键盘鼠标来操控,但不在需要真正的显示器。
那么你愿意去排队购买这样的屏幕吗?
消息显示,屏幕在全球市场的价值约为一万亿美元。
这也是为什么苹果、微软、HTC、谷歌等大公司和MagicLeap、Avegant和ODG这样的创业公司都在努力打造这样的屏幕的原因。
大家都知道,抢先一步抢占市场是多么的重要。
在这其中,所以说VR和AR都将成为受益者
尽管这样的虚拟屏幕可以脱离了VR,AR,独立的运行,并且获得应有的成功。
但是就像是智能手机需要应用程序一样,VR和AR相关的应
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