让对方摸不到你也是一个比较难的问题。
一技能看似可以随心丢但实际上并不是这样的,如何利用二技能调整一技能位置打到更多人触发很多被动,在团战中造成更多AOE伤害,这又是一个难题。
貂蝉大招释放也很有讲究,完美的大招释放是在多地形,多草丛的地方。因为这样你就可以利用墙体地形以及卡草丛让对方丢失视野进行一秀多的操作。
所以,综上所述,貂蝉每个技能的释放与技能间的配合。都是非常考验玩家操作的。
随着破晓出现,射手射程的增强,貂蝉彻底成为一个前中期英雄。如果拖到后期,貂蝉作为一个没有硬控和爆发的法师,会在团战中被AA怪打的怀疑人生。
所以又出现一个难点,路人局很大几率拿不到蓝buff,前期没有办法像职业比赛二级拿蓝一直打架发战争财维持发育。
所以貂蝉玩家又有一个难点,如何用自己前期看都不够看的蓝来压制对线,支援边路,超前发育。争取在对方射手没起来之前结束比赛。
所以这就要求貂蝉玩家在对线时能细节压制对面中单血线,并且及时支援,并且在拿到优势后尽快结束比赛。这对貂蝉玩家又是一个考验。
由于貂蝉对冷却缩减的要求特高,但在路人排位是又时常拿不到蓝。无法用蓝buff堆积冷却。这时候该怎么办?
答案是从出装寻找办法。换句话说用最少的钱凑够冷却,这就要求貂蝉玩家有清醒的头脑。举个例子:如果你的貂蝉带十个怜悯,加上冷却鞋冷缩已经达到25%,问题来了剩下的15%缩减怎么出装最省钱呢?
答案是两本圣者法典。一本法典500元,一千元你就满CD了,之后一本合成噬神之书,一本可以补个辉月,也算把钱全用到了刀刃上。
除了这个例子,关于出装还有许多,例如双鞋流,以前在实际对局中对法装肉装的各项选择等。成为一个优秀的貂蝉玩家,也是很不容易的。
让伽罗这一射手走中路来应对貂蝉呢?
从战术上讲,在前期对线上,貂蝉有两大问题,一个是清线速度慢,另一个是手短。在清线速度上,伽罗显然没有什么优势,但在手长这一点上,想必经历过抽血泵大战长臂猿时代的玩家都深有体会。那么我们就可以选择一旦貂蝉露头清线,就开长弓点她,配合长弓状态每次平A附带总计180+的伤害。在对方辅助抢线能力不强的情况下,如果貂蝉强行清线,很大概率被伽罗点至残血回家,即使抢到线也没有优势。而貂蝉2技能的明显后摇,也很容易让伽罗打满2技能伤害,总计750+的伤害,在前中期很难吃得消。而在后期貂蝉装备成型后,伽罗的装备也已成型,高而稳定的DPS一直是貂蝉的
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