别和召唤者的级别一致,持续时间无限,但不可累加,新的地精被召唤出来,上一批地精就会全部消失,冷却时间半小时,
最后一个掉落也是本次BOSS战最好的掉落,范克里夫的那把弯刀被爆了出来。
【风裂者:贝姆】:剧情装备。单手武器,魔法弯刀。
这把魔法弯刀上有塔卡·寇伯的标志,塔卡·寇伯是亚尔大陆历史上著名的铸剑宗师,这把魔法弯刀虽然不是他巅峰期的作品,却是他最用心的作品,他在制作【风裂者:贝姆】时还只是铸剑大师,而当塔卡·寇伯完成【风裂者:贝姆】的时候,则已经跨入了宗师之境。
【风裂者:贝姆】刀体极薄,还曾加持了气系法术,所以几乎不受风阻影响,就好像可以将风劈开一样。
本装备拾取绑定,作为剧情装备,玩家如果自己从未装备过该武器,则可以将其赠送给NPC使用。
剧情装备只有在关键的剧情NPC手中方可发挥全部威力。
【风裂者:贝姆】在被玩家使用时被视作60级橙色史诗武器,+90力量,+90敏捷,攻击速度+100%。
装备特效1:使用气系攻击技能时伤害增加25%。
装备特效2:在攻击时有25%概率触发风刃,风刃会从刀尖飞出,飞行距离50码,无视敌我穿过沿路上的所有目标,但不可穿过高厚度的实心障碍物,风刃对穿过的首个目标造成(*力量+敏捷)的气系魔法伤害,每穿过一个目标伤害递减10%。10秒内无法再次触发。(需拥有法力槽)
装备自带技能【气之幻影】:创造一个装备使用者的幻影,幻影不具备攻击力,也无法使用技能,防御只有本人的一半,幻影可以受操控而移动,用肉眼无法分辨幻影和本人。(需拥有法力槽)
【风裂者:贝姆】在被关键的剧情NPC使用时被视作红色传说武器,可成长(装备等级与使用者一致)。
+(使用者等级+40)力量,+(使用者等级+40)敏捷,攻击速度+150%。
装备特效1:使用气系攻击技能时伤害增加50%。
装备特效2:在攻击时有50%概率触发风刃,风刃会从刀尖飞出,飞行距离100码,穿过沿路上的所有敌方目标,但不可穿过高厚度的实心障碍物,风刃对穿过的首个目标造成(3*力量+3敏捷)的气系魔法伤害,穿过第一个目标(也就是当前攻击目标)后不降低伤害,之后每穿过一个目标伤害递减5%。5秒内无法再次触发。(需拥有法力槽)
装备特效3:在使用单体攻击技能攻击目标时,有10%概率使该单体技能再发动一次,因被视作同时发动,该特效不消耗额外时间。(需拥有法力槽)
装备自带技能【气之幻影】:创造一个装备使用者的幻影,幻影具备本人25%的攻击力,当幻影和本人攻击同一目标时,可复制本人的技能,但技能伤害只有本人的25%,防御和本人一致。幻影可以受操控而移动,用肉眼无法分辨幻影和本人。冷却时间3分钟。(需拥有法力槽)
云枭寒把【风裂者:贝姆】的属性一发,所有人都是一脸呆滞,居然还有“剧情装备”这样的骚设定,队伍里几个能用弯刀的玩家都忍不住说了脏话,就连素手擒龙这个妹子都没忍住。
这把魔法弯刀在玩家手上和在关键剧情NPC手上就像两件武器,没有比较就没有伤害,虽然橙色史诗弯刀就已经很好了,但和红色传说弯刀一比就完全是渣渣。
可以这么说,【风裂者:贝姆】在玩家手上完全就是一种浪费。而且需要注意的是,玩家只要装备过一次【风裂者:贝姆】,【风裂者:贝姆】就不能再送给NPC了,这更是绝了玩家的后路,连自己先用用,再送给NPC的路子都走不通了。
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