一等,等他们都练上了再开始扮演BOSS。
云枭寒继续练宠练到1:00,感觉差不多了,开始扮演BOSS。
昨天最后一次扮演的洞穴巨人没有死,所以今天还是要扮演洞穴巨人。虽然扮演的BOSS没变,技能和属性也都一样,但BOSS出现的地点变了。
这次云枭寒扮演的洞穴巨人出现在雄心城附近,雄心城是离帝国首都最近的玩家主城,是中央帝国阵营中玩家人数第二的玩家主城,因此尽管没有其它阵营参战,但云枭寒所要面对的压力却要比上一次大的多。
而且这次他出现的洞穴比上一次的洞穴要大很多,洞**的通道也要宽敞的多,可以容纳更多的玩家进入,而且这个洞穴不像上次的洞穴那样九曲十八弯,内部通路比较简单,就那么几条主要通道,不会把玩家绕昏。
对洞穴巨人这种自身实力不强,很依赖地形的BOSS来说,地形因素无疑是起决定性作用的,地形优势一旦变小,很多手段的作用也就会大幅削减。
面对这种情况,云枭寒心知这次八成是抗不到最后了,因为今天的情况已经和昨天大不相同了。
事情的进展也如他所料,经过论坛上的预热,不少首服的帝国玩家都有想过BOSS有可能出现在自己的主城附近,玩家们参与BOSS战的热情更是大为提高,哪怕是凌晨1点,都有大量玩家放弃练级,赶来打BOSS。
而有鉴于特里亚城没能成功拿下BOSS的教训,以及论坛上各种对BOSS实力的分析,大家也明白这种特殊的域级王阶BOSS不好对付,虽然内部仍然不免出现各种龌蹉,但冲突烈度却小了许多。就算要抢BOSS,也得先把BOSS拿下来才行,最起码得保证经验不亏。
因此尽管云枭寒已经竭力支撑,但也只时拖到3:37分就被玩家推倒。
虽然没能撑满三个小时,但由于之前已经扮演过一次洞穴巨人,不再需要适应,云枭寒这次扮演BOSS熟练很多,杀的人倒是不降反增,击杀数达到了6023人次,拿到%的经验,总经验升至59级%,杀戮能量纯度则从%提高到%。
完成结算,云枭寒又接着开第二局,这次扮演的是沙漠巨人,出现地点纳赛尔城附近。
沙漠巨人的战斗力和森林巨人相当,优势在于玩家较难适应沙漠地形,尤其是移速方面的减值比较多,不过沙漠地形比较空旷,没有什么障碍物,围攻起BOSS来相对容易些。
纳赛尔城是帝国阵营中的两座沿海玩家主城之一,因为不和其它阵营接壤,所以玩家人数排名第六,也就是倒数第三,只比卡纳本城和特里亚城的玩家多。
云枭寒出现的这片沙漠只是一片小沙漠,面积不大,与其说是沙漠,更像是
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