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第二个选择是射线强化,可以增强【夏侯惇】用独眼发出的能量光束的伤害。
第三个选择是对【诅咒之眼】天赋的强化,原来的【诅咒之眼】是有一定概率降低目标25%双防,持续6秒,不可叠加。强化后的【诅咒之眼】则是有较高概率降低目标35%双防,持续6秒,不可叠加。
云枭寒考虑了下,还是选择的第三种强化,虽然没另两个选择来的直接有效和稳定,但降双防本来就会增加攻击了,而且其他人攻击被降防的目标也可以提高伤害,感觉更有用一些。
至于领悟方面,【夏侯惇】就没像升上20级时那样领悟到新技能了,技能还是老样子。
接下来云枭寒继续练宠,练宠练到晚上20:00的时候,第一场【斯拉特斯堡夺回战】终于打响了,就是完成度只有56%,云枭寒还安排了人进去探听情报的那个进度。
这次战役的过程相当出乎云枭寒的预料,他想过帝国方无法夺回斯特拉斯堡,毕竟完成度那么低,却没想到这次的战役变成了一个陷阱。
那个探听情报的玩家大致给云枭寒介绍了一下战役的经过。
帝国玩家在进入战役空间后会先看了一段战役剧情,这段剧情大概介绍了引导剧情,以及帝国方夺回斯特拉斯堡的计划内容。
在之前引导剧情中,战役进度的所有者在斯拉特斯堡寻找心向帝国的家族作为内应,等到战役开打时,内应家族就会引开了斯拉特斯堡内的守军主力,再放这支500人的突袭部队入城,然后一举拿下斯特拉斯堡。
这个计划想的很好,但到了战役正式开打却完全不是那么一回事,北国方在斯拉特斯堡的守军主力根本没有被引开,他们只是暂时隐蔽了起来,并在五百名帝国玩家入城后,第一时间从城墙上对城墙下的帝国玩家发起了远程打击。
帝国玩家在遭到伏击时刚刚通过城门,队形都没能展开,地形也对他们极度不利,根本无力还手,再加上因遭到突袭而导致的心理慌乱,五百名帝国玩家迅速就被打崩了,接下来就是被北国方疯狂追杀。
最终,帝国方的五百名玩家连20分钟都没撑下来就被全灭了,这场【斯拉特斯堡夺回战】也结束了,算上开始的战役剧情演示,总时长都没超过25分钟,短的不能再短了。
按照那位探听的玩家的描述,这次战役就是北国方设置的一个陷阱,帝国方完全没有任何胜机,或许只有参与高完成度的进度才能打一打。
因为缺乏足够的情报,云枭寒也不能确定情况是否就是如此,但一般来说,哪怕完成度再低,官方在设计战役时不可能让弱势一方毫无机会,所以他觉得【斯拉特斯堡夺回战】中肯定还有什么隐藏条件没有触发,一旦触发后,局面就
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