或技能,让玩家可以调整空中姿态,正常着陆,这样60码以内的高度落地不受伤害,60码以上高度落地伤害也能减少3/4,就基本不可能被摔死了,而不死的话玩家的装备耐久自然也就不会掉。
可这是第一次有团队打到奥舍尔的第四阶段,云枭寒团队不可能提前做好准备,局面就异常被动了。
好在有云枭寒用【极限援护】刷的护罩在,七万八千多的耐久,加上云枭寒的一半双防,被双头双足飞龙从天上甩下来也就是8万到9万伤害,只要罩子的耐久剩的够多,基本是能保住命的。
更何况云枭寒还可以临时用【极限援护】去给队友重新刷盾,如果其所处位置位于队友身前,甚至还能以身相替,用自己代替队友被双头双足飞龙抓上天。
双头双足飞龙每个爪子一次只能抓一个人,它一共就两个爪子,俯冲一次最多就抓起两名玩家,还不是每次都能抓到人。
不过云枭寒承担的责任太关键了,他去以身相替并不可取。
首先,被抓起后,由于奥舍尔没办法再追上云枭寒,他对云枭寒的仇恨会在短时间内疾速骤减,短短数秒后就会被清空,云枭寒落下后就又要花费不少功夫来重新拉仇恨。
其次,从被抓起,到俯冲结束双头双足飞龙重新飞起,到一定高度后被甩落,再到最后落地,这过程可不短,差不多有10秒左右了,这么长时间里,如果有其他玩家遇险,云枭寒是无法提供任何帮助,因为一旦被双头双足飞龙用爪趾抓住,玩家就处于束缚状态,是无法做任何动作的,也无法给自己解控。
而在这段时间里奥舍尔和另一头双头双足飞龙可不会闲着,仍然会不断发起攻击,而且奥舍尔还可以通过同样的左手手势指挥另一头双头双足飞龙发起俯冲。
因此与其让云枭寒去替抓,还不如任由队友被抓起来摔死呢,负面影响反而要小得多。
不过由于【极限援护】的技能机制问题,云枭寒援护后出现的位置都会紧靠着受保护对象,把受保护对象和敌人隔开,所以他要是临时援护即将被抓起的队友,基本都会恰好挡在援护玩家和俯冲的双头双足飞龙之间,云枭寒要是不想被抓起来,往往还得再交个位移技能迅速躲开。
话说回来,双头双足飞龙之前一直飞在天上,大多数队友都没法打到它,但它们一旦俯冲下来,就可以轻易攻击到它们了。
而且它们的腹部却只有少量鳞片覆盖,是明显的弱点,攻击其腹部会造成更大的伤害,基本是攻击其它部位的两倍还多,似乎还更容易触发暴击。
不过想攻击双头双足飞龙并不容易,在天上够不着,疾速下降或拉升的飞行过程打不准,贴地飞行时高度又太低,不好找射角,就只有提前等在双头双足飞龙俯冲路径上,且还距离较近的位置上才能打到其腹部。
想从后方攻击其腹部是行不通的,有尾巴挡着呢,侧面难度也很大,远程技能的飞行速度也未必比双头双足飞龙的俯冲飞掠速度快多少,本来瞄着腹部去的,说不定就落空或者打在屁股上了,这个提前量很难把握。
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