了一些,争取早点出手。
不得不承认,虽然经验上有点吃亏,1小时才打了3%,但掉落真的多很多,云枭寒之前2天才能打到3-5个掉落,现在一小时就打到9个,其中还有2件蓝装,完全不在一个层面上。
更不要说那些魔晶还能卖不少钱,灰色魔晶一个1银,白色魔晶2银,绿色魔晶10银。
不过魔兽空间也非常看个人实力,如果没有实力,很可能就成为了其他玩家的收割对象,打到了东西也保不住。
像云枭寒这样的情况,也不可能一直保持,迟早会有玩家为了掉落而对他进行围攻。
另外,云枭寒也感到自己与其他玩家间的差距在缩小,之前他可以1V6,现在他估计也就是1V3、1v4的程度。
除了等级差被缩小外,造成这种变化的主要原因还是技能体系的成型,虽然云枭寒不断获得强力技能,但其他玩家也同样在进步,尽管看起来进步没他大,但实际上差距却在不断缩小。
打个比方,原来云霄的实力是10,其他玩家是,云枭寒的实力是其他玩家的6倍还多,但现在云枭寒的实力加了10,达到了20,而其他玩家哪怕只加了5,那也是,只是三倍出头。
当然,具体的实力不可能这样数据化,但从技能上就可以看出来,原来大家都没什么位移技能,云枭寒的【孤独的冲锋】都躲不开,但现在的玩家至少都有1个位移技能,多的有2-3个都不奇怪,【孤独的冲锋】就很难再作为先手技能,更不要说一次命中多个玩家了。
另外,云枭寒目前还要发展另外2个技能体系,一个是魔法体系,另一个是骑术体系,而这两个技能体系在短期内无法给他带来较大的实力上的提升,只是提升了他的全面性,在面对不同的敌人时都有应对手段。
而其他玩家却不像他这么贪多求全,往往专精于某一个方面,这样他们在个人实力上的进步就反而要高出云枭寒一些。
更何况云枭寒毕竟是个T位,他必然需要将加强自己的副本能力,巨盾守护这个职业在PK方面就远不如魔刃战士强势,那个拉仇恨的光芒四射在玩家PK中就没有任何用处,【巨盾掌握】和【双手武器精通】这两个技能到现在为止也完全是摆设。
他现在打那个巴拉森这么轻松,是欺负别人还没二转,等巴拉森二转,两人间的差距必然还会缩小不少。
一个二转职业,就多了6个技能,如果是稀有职业,还有职业特殊能力,这差的可不是一点半点。
云枭寒心里很清楚,骑术技能体系主要针对的是战场,而魔法体系也要很晚才有机会完全成型,这就意味着很长一段时间内,他的技能栏利用率都要比别的玩家低一些,所以他才需要更多高品质的技能来弥补。
等级差是靠不住的,随着玩家等级越来越高,升级所需经验也越来越多,他被其他玩家拉近等级是难以避免的事情,只有精心打造的技能体系才是最可靠的。
现在出了魔兽空间,出高品质技能的概率应该高一些,云枭寒决定从现在开始,加强对市场的关注,多喊喊话,看能不能收到好技能。
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