技能在施法距离和施法效果上都会大打折扣,以目前两人间的距离百分百会施法失败,而变为人形态后再使用,就变成了一次成功施法。
只见一道暗黑色波动从玄霄生寂手中发出,以极快的速度向云枭寒飞去,尽管云枭寒已经尽力作出规避动作,但他的体型实在是太大了,远程对射一向都比较吃亏,最后还是没躲开。
这技能是个控制技能,可以束缚目标3秒,不过并不影响目标攻击和使用技能,云枭寒犹豫了下,没有立刻解状态,而是给自己补了个【巨力术】的BUFF。
束缚住云枭寒后,玄霄生寂立刻开始吟唱其它法术,一个长达秒的吟唱之后,一朵绿色火焰出现在他身前,然后就向云枭寒飞来,绿色火焰的飞行速度就相对较慢了。
这个绿色火焰太好认了,是【木之火】,1级就可以降低目标25%的双防,持续40秒,同时还有50%概率中毒,每2秒掉血1%。
【木之火】可以说是德鲁伊的必学技能,非常的恶心,缺点是吟唱时间有点长,飞的也比较慢,比较难打中人,所以需要先控制住对手再使用这个技能。
看到是这个技能,云枭寒更是不躲了,又给自己上了个【风之疾速】,等绿色火焰命中自己后,瞬间用净化之戒解掉身上所有的负面状态。
用一个物品技能骗掉对手两个技能,其中一个还是【木之火】这样的对云枭寒威胁极大的技能,他自然是大赚。
这时玄霄生寂正在施展其它法术,云枭寒立刻主动向他冲了过去。
云枭寒的路只跑到一半,就见一大团植物根须从地面上蔓延而来,下一刻云枭寒又被缠绕了。缠绕同样是限制移动却不限制攻击的技能,但控制时间只有2秒,云枭寒仍然不去解它,直接施展【闪电球】对玄霄生寂展开攻击。
【闪电球】是直接锁定目标,比指向类技能更不讲理,一旦用出来就必然命中目标。
《抉择》和过去的网游不太一样,游戏中的攻击技能以命中难度区分,可以分为三级:
非指向类技能需要玩家自行瞄准,打不打的中要看玩家的预判能力和瞄准水平。
指向类技能则不需要玩家瞄准,只要选取了目标,技能就会自行校准攻击轨迹,正常移动和短距离位移都是无法躲开的,但被攻击目标可以通过中长距离的位移移动躲开,跑出技能射程外也同样可以躲开技能。
锁定类技能则完全不可能躲开,技能只要放出来,无论目标跑出多远,技能都会跟随而去。
【闪电球】是需要引导的,引导过程中不能做其它动作,不过云枭寒现在被缠绕了,反正也不能动。
因为需要引导的关系,【闪电球】的吟唱时间超短,大概只有1/4秒,一颗小电球就飞了出去,抢先打中了玄霄生寂,把他本来即将完成的技能读条打短了一小截,并打掉他5%血。
第一颗闪电球在空中飞行的时间大概就有秒或秒,而【闪电球】的冷却时间也是1秒,几乎没有等待时间,云枭寒就开始施展第二发【闪电球】。
PS:今天家里停电,从早上10点停到下午6点,遇上了没办法。我家这边1年都停不了2次电的。今天三更不了,明天争取三更。顺便求下推荐票。
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