生物有将近30%的伤害加成,虽然食人魔在亚巨人中算是比较弱的,但打起玩家来却相当凶悍。云枭寒花了4分半钟才把食人魔解决,自己也只剩20%血左右。
接下来云枭寒又把其他能找到的亚巨人都试了一下。
巨魔的血不多,皮不厚,但再生能力超强,血量自然恢复的很快,而且用物理攻击打不死,打到1点血就会昏迷,但是这一点血怎么也打不掉,而且昏迷状态下他的生命恢复速度会提高5倍,只能用魔法攻击来打,才能彻底击杀他。
第一次碰到巨魔折腾了8分钟才击杀,但知道打法后估计4分钟也就够了。
古树人也很难对付,防虽然不高,但对物理攻击有天然护甲,会豁免20%的物理伤害,血也比较多,而且有不少控制技能,其中还有2个范围控制技,不过控制技能对云枭寒作用不大,云枭寒也不需要移动攻击,站桩输出就好。5分钟解决。
洞穴巨人是亚巨人中最弱的,虽然是群居,一组通常是2大一小三个洞穴巨人,但打起来难度并不算大,不过作为地形类亚巨人,在洞穴里玩家因为没有黑暗视觉,攻击有33%的概率丢失,而且这还是外面透光的浅洞穴。云枭寒花了7分钟解决这二大一小,不过那个小的不算任务人头,而且因为亚巨人空间中的洞穴不多,洞穴巨人也不太好找。
洞穴巨人对法师、弓手、牧师来说会很难对付,因为在洞穴里没有什么空间腾挪,又有3个洞穴巨人围攻,远程攻击又因为地方太黑而容易打歪。洞穴巨人虽然攻击不高,那也要看是对付谁,打云枭寒不怎么打的动,打薄皮职业还是伤害很高的,所以薄皮的远程职业根本不适合打洞穴巨人。
接下来的四种地形类亚巨人——沙亚巨人、森林亚巨人、山岭亚巨人、海岸亚巨人,其中也只有森林亚巨人和海岸亚巨人好对付点,沙亚巨人都是3只一起的,而且在沙地地形对他们太有利了,非常难对付,云枭寒对上一组也只能强行击杀一个,然后就得跑路。在受到了很多的干扰的情况下,强杀一只要5分钟,还得坐50秒的地板。
山岭亚巨人则是物理防御最高的亚巨人,云枭寒和他互相都不怎么打的动对方,打了足足10分钟才解决,打是能打,但完全没有效率可言。
亚巨人空间中的海岸亚巨人比之前常规地图中的要难对付不少,因为他们只在海岸边的浅水区活动,云枭寒的战斗力还是受到了一定的地形影响,而且海岸亚巨人还可以给自己加血,不过总体而言在五种地形类亚巨人中,海岸亚巨人算是最好对付的。5分钟击杀。
森林亚巨人很全面,有恢复、有防御、有控制、有输出,还有召唤能力,但样样都有就是样样都不强,虽然比海岸亚巨人难对付一点,但也难的有限。5分半钟击杀。
五种地形类亚巨人中,山岭亚巨人虽然耗时最久,但实际上他并不是单体实力最强的,最强的是森林亚巨人。云枭寒目前虽然有几个法术,但都不是什么强力法术技能,伤害也不高,法攻能力很弱,因此在碰到物防很高的怪物时被克制的非常厉害,所以才会拖很久。
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