格所附带的增益效果将被取消”也很好理解:
比如【斩风】可以清空自身高度以下的空气,造成一个窒息空间,比云枭寒矮的敌人就会持续掉血,但现在云枭寒自己变矮了,原来比他矮的都比他高了,窒息效果自然就没了。
再比如【无畏盾舞】的第三阶段根据高度决定伤害和击飞时间,云枭寒变矮了的话,身高福利同样也享受不到了。
还有【天赋神力】,对抗体型小于自己的生物(非玩家)时,该生物体型比玩家每小一号,则玩家攻击该生物时,额外增加5%力量效果。这个效果在变换体格后也是享受不到的。
所以虽然体型变小对云枭寒比较有利,但主要是在玩家PK和剧情战役中,在打体型比他小的野怪时还是保持现有体格比较占便宜。
第四条非常非常给力,降低部分学习前置要求,哪怕只是少要求一个前置技能,那也可以节省下不少技能栏位。
第五条是加法术伤害的,效果简单而实际,而且增幅有20%之多,也是很强大的。
如果前几条还只是给力,第六条就超级给力了,多了两个稀有栏位啊,更重要的是不需要学习前置要求啊,这实在是变态了,还好还有不能学习天选技能的限制,物理技能和类法术也不能学,只能学习相关法术技能,这个相关法术应该就是第四条里的那种法术类型了,多亏是这样,不然简直是要逆天啊。
不过云枭寒转瞬一想,觉得这个技能栏位恐怕是所有的血脉都会给的,只是栏位数量和品质有所不同,不然那些血脉物品不是没用了。这么一想,云枭寒就觉得这个技能虽然还很变态,但就没那么夸张了。
云枭寒接着去看最右边剩下的那个投影——“龙亲型古阿尔肯人”,肤色比较有点像蛋白色,第一眼望过去甚至让人感觉有点透明,甚至有反光的感觉,但仔细一看,却发现并不是透明的,皮肤下面就好像有一层淡黄色的流质层在流动,让人印象深刻。
说实话,光看这个皮肤,就让人感觉比前面那个奥术型古阿尔肯人更牛一些。
龙亲型古阿尔肯人:
15%力量永久增幅,15%体质永久增幅,15%精神永久增幅,20%魅力永久增幅,体格增加1个规格。
提高20%施法成功率(如穿着板甲,且施法成功率已在50%以上,则只增加10%)。
获得【体格变换】能力,可在“现有体格”和“大号体格”间更换,【体格变换】的CD时间为30分钟。体格变小后,玩家的人物属性不变,被攻击范围发生变化,但技能中一些大体格所附带的增益效果将被取消。
玩家在学习空间系、龙语技能时会稍稍降低学习前置要求。
玩家对龙类亲和度提高,并具备特殊效用,玩家获得一个宠物位,该宠物位只可豢养龙类宠物。
玩家获得两个额外的血脉稀有栏位,该栏位只可学习相关法术或类法术技能,该栏位无强化效果,无法学习天选技能,使用者两个技能栏位学习技能不需要满足学习前置要求。使用该技能栏位学习的技能为血脉技能,在技能经验积累满后必须使用对应血脉物品方可升级。(品质越高的技能对应的血脉物品也越高)
玩家可学习龙吼和模拟龙息技能。
PS:求个票,前面任务越难,后面血脉才能越强啊,逻辑上才能说的通。
请收藏:https://m.bq65.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)