在没有CD,吟唱又超短,施法频率极高,而且风箭在空中的飞行速度很快,射程又有40码,还是指向类技能,因此总体来说还是相当不错的。
第二个技能则是个范围法术,就是连续发出多个风箭,组成一个风箭阵,攻击范围大概是15码半径的一个圆,射程仍然是40码,这个技能气元素一般只会在敌人不止一个,或与自己的距离超过40码的时候才会使用。
因为不敢多拉,云枭寒也没测试出这个类似于风箭阵技能的具体CD时间,但据他猜测,应该是5-10秒左右,CD还是比较短的。
第三个技能的外形仍然是风箭,但比第一个技能的风箭要大一些,风箭上还环绕着明显的白**法气流,这个技能仍然是单体技能,伤害就比第一个技能高多了,能打出普通风箭的三倍到四倍的伤害,似乎带有魔法穿透的效果,能无视部分魔防。除此以外,这个中型风箭还有一定概率降低目标35%的移速,持续6秒。
这个技能气元素用的多些,CD时间云枭寒就测试的相对比较准了,8-10秒左右。
气元素的这三个技能都是攻击技能,也就那个中型风箭的技能带有减速效果,但触发概率也不高。当然,也有可能是作为测试对象的盔头龙是亚龙类怪物,控制抗性比较高。
但不管怎么说,和水元素的减速相比还是略有不如的,水元素的减速技能的成功概率明显更高。而在技能的攻击效果上,气元素就要明显强于水元素了。
再加上这些召唤元素的魔攻都是由主人的面板魔攻数据确定的,盔头龙又是物防高、魔防低的类型,而且云枭寒顶在前面还经常要走位躲技能和格挡,不能一直输出,相比之下,云枭寒召唤的这只气元素的伤害输出就显得格外给力了,其输出的伤害居然差不多达到云枭寒的75%左右了,这就是很夸张的一个数据了。
而且有了这个气元素,云枭寒在面对较为强力的怪时就能使用另类的风筝流打法了,他拖着怪走,让气元素输出,只要他能拉稳怪物,就能活活把怪耗死。当然,这对怪物的AI也有一定要求,怪物的AI不能太高,最好还不能有乱仇恨的技能。
之前云枭寒一直在打精英级的盔头龙练级,但这片怪区中还有一种更大的,足足有9米长的49级冠军级盔头龙,数量相对精英级盔头龙来说要少很多,差不多四五头精英盔头龙中才会有一头冠军级盔头龙,云枭寒刚来这片怪区的时候打精英级盔头龙都比较吃力,就不敢去打冠军级盔头龙了。
云枭寒升上48级后学的是【五阶魅力属性成长】,对战力的提升不大,所以虽然他升上48级后去试着打了一下,却仍然打不过,可现在他就有比较大的把握打
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