杀,可以用武功杀死,也可以利用流言去杀人,等等等等……
而第二件,就是保证自己的手段可以准确的实施……
前者需要的是力量,而后者则是代表命中率!
强大的力量,加上足够高的命中率,就足以完成一次杀戮!
就像是在机战类的游戏里,作为攻击一方,想要造成足够高的伤害,最重要的自然就是精神指令之之中的热血和必中这两种精神,前者代表的是力量的提升,而后者则代表绝对的命中率!
而在幻世之中自然也是如此!
几乎所有的强力的攻击,在命中率上往往都是非常堪忧的!
无论是强大的战技,又或者是强力的魔法,或者强力的武器,只要是能够造成一击必杀效果的,往往在命中率上都不会太高!
而反之,但凡是那些命中率很高的技能法术,往往在伤害就会显得非常的蛋疼……
说起来,这也是游戏之中的一种平衡了……
越是强大的武器,想要命中也就越是困难,而越是容易达成的攻击。能够造成的伤害也就自然而然的越低……
就像是在象棋之中。很多人都知道。所谓的马后炮,双炮将,这一类的绝杀,是非常简单易懂的杀手锏,但是,一般来说,只要不是初学者,基本是不可能死在这样简单的手段之下的。绝大多人就算是迟钝,也不可能对这样的手法视而不见听而不闻……
道理也就是这样,越是强大的攻势,实际上往往越是难以被达成……
当然,对于菜鸟来说或许如此,但是对于高手来说,却并不是没有机会实现这种布局的……
在幻世之中,绝大多数握有大杀器的玩家,往往思考最多的,就是如何有效的让自己的大招可以产生效果。最有效的进行杀敌……
而也就是因为如此,所以在幻世之中。玩家们往往最讨厌的就是这种喜欢无脑一波带走敌人的家伙!
因为,和这样的家伙战斗,往往就是一锤子的买卖,要么突然就被弄死,要么就一点点的磨死对手,这样的战斗,无论是胜利还是失败,总是会让人觉得不爽的!
而像是重装的战士和骑士,就是最典型的两个资历!
而这一点,也恰恰是刺客们最讨厌重装职业的主要原因所在,诚然,对于刺客们来说,闪避攻击已经成为了绝大多数刺客身体的本能!
然而,这种闪避的本能,更多的却只是泛用的,也就是说,刺客的闪避,更多的时候只是针对于那些相对来说比较普通的攻击来说的!
而如果有人针对刺客的闪避动作和习惯做出针对性的招数,往往刺客们就很容易栽跟头!
而重装职业就是这样的一种职业,他们总是会找出最容易命中对手的手段,然后通过各种各样的方式,来实现自己的一击必杀的效果!
对于刺客们来说,他们在
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