时,需要非常注意闪避。
另一种则像是昔日在土元素位面屠神。对方打不到自己,但自己也没办法破防,就只能强制扣一血,磨到对方血槽见底为止。
如今被阴影巨龙追着打,却和过往生死交战的经验不同,更像是被芬追着打的体验。不管自己用闪现术跑到哪里,那只巫妖总有办法追上来,再给自己一个大耳刮子。
芬可以做到,是因为她也掌握了闪现术,跟得上某人的移动速度。但是阴影巨龙同样做得到,这又是为了什么?
哪怕被追得鸡飞狗跳的,林也在不断交手中找到一些端倪。阴影龙特斯卡不是会使用闪现术,而是掌握了一门相当类似的移动技巧。
之前那头被自己宰掉的阴影龙,牠可以自由穿梭迷地主位面与阴影位面之间;从而做到魔法潜行,乃至于利用遁入阴影位面,制造在主位面中类似隐身的效果。但是阴影位面的某些规则是和迷地相符的,至少两者移动时,相同的距离会花上相同的时间。
阴影龙特斯卡明显掌握了在主位面与阴影位面以外的位面移动方式。和之前那头龙一样,林可以看到特斯卡在某个维度位面移动。而且那个维度位面与迷地主位面的关键物理规则有相异之处,也就是移动相同的距离,牠只需要花费更短的时间。
其实这也是闪现术的原理,闪现术并不是搭建一个爱因斯坦罗森桥,让自己突然出现在另外一个地点。而是利用不同维度位面的不同规则,找到一个真最短距离,然后快速到达自己的目的地。
这表示阴影龙特斯卡即使不会闪现术,牠也用自己的方法取得了和某人相似的移动技巧,而有相近的移动速度。
其实在林的观察中,特斯卡的速度还是慢上自己不少。但是这个慢,已经足够让这头阴影巨龙突破自己闪现术自主发动的预警时间,从而攻击到自己本身。
假如只是单纯的修改自身基础设定,就能解决问题,就好比自己在对付魔王子阿札德时一样,把预警范围扩大,那么事情应该会很好解决。但是林觉得问题不仅仅于此。
之前那锅诅咒大杂烩中,自己有没有中招而不自知。另一点就是,能够躲过阴影巨龙的攻击,也只是守势;自己在攻势上无法突破,僵局就仍存在。
林这时可就体会到,过去被自己用闪现术戏耍的人,心中究竟是有多绝望。
然而这回,林可没有打算放这头龙离开!
与其让特斯卡从攻多守少的优势,变成守多攻少,甚至是只守无攻的劣势,进而放弃继续战斗,转头远扬。不如就维持现在的态势,吊着对方。
虽然自己是逃多攻少,但是面对一头体型比自己大上数倍的生物,那股本以为熟悉的压迫感却是愈来愈重。要是一次心悸不算什么,但是时不时抽一下的
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