们来说,他们的收入可是实质提高了,虽然也变得辛苦了许多,毕竟少了被耗费在等待的休息时间。
原先偏远村庄面临到魔兽威胁,得要由他们自己派出人手前往公会据点求援。两大公会则等待有实力合适的团体接下任务,再前往委托的村庄。通常只要村庄中还有幸存者,那就是了不起的效率了。
最常发生的状况之其一,就是当接受委托的冒险者们到达目的地,只剩下收尸,和讨伐魔兽以作为复仇。尽管报酬可能已经先给了两大公会,公会也会交给完成任务的小队,但求援的村庄已经都没人了。这难免使人丧气,很多初出茅庐的冒险者们,渡不过这道心理关卡。
状况之其二,就是当接受委托的冒险者们到达目的地,却发觉事情已经被路过的冒险者顺手做完了,理所当然报酬也就拿不到了。这下子是白花了旅费,却没有收入,荷包君抗议了。
论坛无疑是改变了过去效率低落的问题。冒险者或佣兵们只要肯拼命,他们就变成‘走十天、打架半天,然后再走十天,再打架半天’的状态,没有等待的时间了。
近期发生的一个大事件,更是突显了论坛带来的可怕效率。
起源是魔法师协会,锡嘉区分会范围内的阿拉瓦王国,其下的一个边境小贵族发布了一项‘探索废弃矿坑’的任务。一队刚结束任务,打算回到有佣兵公会据点的城镇,领取报酬的佣兵们,从论坛上顺手接下了这个,在他们眼中是打发时间用的任务。
第二天,这个任务就升级成‘发现灰矮人’的剿灭型任务。灰矮人可是未开化种族中,相当恶名昭彰的一支。基本上人类发现对方,都是先剿灭,再考虑其他的事情。
这一回也是一样。论坛上不停地求援,也不停地有人公布杀了多少人,自损多少人。
最终,废弃矿坑外形成了一个大兵营,不断有冒险者与佣兵自远方来,进入矿坑中;或是从矿坑中带着伤兵暂时出来休整。同时也有商队带来各种物资、武器、食物,有时也带走佣兵与冒险者手中的战利品。
前后一共十二天,在历经了高强度的坑道争夺战,扫荡了原有的矿坑坑道与新出现的坑道后,五百多名技艺高超的战士与魔法师攻入一处灰矮人聚落,并将之彻底剿灭。事后统计,一共有MCXVII(1117)名灰矮人伏诛,人类一方的伤亡则远低于这个数目。
这个事件,在佣兵公会与冒险者公会的记录上,被载为‘重大的胜利’。从聚落中搜刮出来的战利品,也让投入战斗的人们满载而归;受伤或死亡的人,其亲族也获得了抚恤。
事后有人分析,这个灰矮人聚落应该是意外挖通了连接地表世界的通道。而在没有准备万全的情形下,就遭遇来自地面势力的
请收藏:https://m.bq65.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)