己侦测到的目标,都做了相关的权能序列编码。
不过要将收集到的权能数据样本做完整序列编码,所要花费的时间是相当惊人的。所以某人就用抽样的方式,从收集到的数据信息中,随机挑选一千个单位玛那的权能,来做序列分析。
虽然现在收集到的样本还不够多,但是可以发现一个趋势。就是魔法威力越强大的魔法师,大多在权能序列编码上的规律性就越明显。一千单位玛那中,可以找到一定比例以上的重复序列编码模式。
要是用武侠类的说法来形容,就是越是厉害的高手,内功就越精纯。反之,则内功越驳杂。芬在前一阵子的侦测结果,这个重复序列占全体的比例高达71%。但是作为重复的样板,却有三种之多。
作为比较,某人自己只有13%,卡雅7%,哈露米5%,误差大概也是落在3%上下。因为是抽样结果,所以就不保留太多小数点了。
而这种侦测抽样的分析方法,好处是很快就能得到结果,而且也不会占用太多梦境魔法塔的计算能力。很有趣的一点是,一些不是魔法师或魔法学徒的普通人,或是非魔兽的动物,也有可能会散发出权能,但不是绝对。也许可以解释为这些人有魔法天赋吧。
又,这一切侦测行为,都被某人编写成主动式侦查的程序。反正迷地没有什么隐私权政策,所有接近自己的人,都会被程序自动侦测、自动分析,然后给出一个结果。
在初次见到艾尔、比尔和西娅三位的时候,得到权能序列编码重复比例是……100%。看到这个数字,猪都该知道有问题。能有如此纯度的权能,在某人的认知中,除了代表某种概念的‘神灵’之外,也想不到有其他种可能了。只不过以前只分析过神力,这一回是不是真的遇到神了?
他们又分别代表什么神呢?除了一个以外,林对其他的并不清楚。
那一个被自己猜出身份的,就是被打成猪头的艾尔。祂的权能序列编码中,只存在一个元素——神秘。假如这位不是神秘之主克莱因,那某人只能考虑是不是自己侦测与分析的程序,存在什么没有考虑到的例外或BUG了。
原本以为权能应该也有着孤阴不长,独阳不生的特性。不过这个疑似克莱因的人,可真正刷新了某人的三观。但想是这么想,说出口的话还是要斟酌一下。所以林对‘艾尔’的问题,哈哈一笑后,说:“我只有猜到三位相当不凡,却没想到是三位陛下降临凡间。”
“既然你有猜到一些,还玩得这么狠呀。”‘艾尔’意有所指地看了看桌上的残局。
林干笑了几声后,说:“三位陛下没有表明身分,我还以为祢们是想体验一下人间的酸甜苦辣。再说这个地图背景虽然有些难度,但对三个圣者、三个传奇的人物角色来说应该也不是什么大问题。但是祢们的运气真的很差呀,这不能怪我。何况那颗骰子可不是我拿出来的,掷骰也是祢们自己掷的,我就算想作弊也做不到啊。”
一提到骰子问题,‘艾尔’、‘比尔’立刻看向他们的姊姊──‘西娅’。而那位普通倒不能再普通的女性,却是作出了无辜的表情。
大家这才想起,刚刚的游戏中,可没有谁是比较幸运的,所有人都倒霉倒到家了。所以又把眼神投向努力装着笑容的某人。嘴上虽然没说,但就是一副‘你这什么破游戏’的表情。
林倒是想再努力一把,作一个尽职的地球二次元文化传教士。但‘比尔’突然冒出一句话,问道:“刚刚那枚棋子去哪了?”
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