2)005:发疯的主播们_创造娱乐帝国从游戏开始
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  简单而又困难。

  不只是上手难度高,游戏关卡也是充满恶意。

  那些又杂物堆成的垃圾山。

  看似杂乱无章,实际每一块石头每一块杂物的位置都做了精心设置。

  位置全部充满了恶意。

  看着自己操控的人物一次次尝试,一次次爬上去,一次次跌落,这种感觉真的令人崩溃。

  “哈哈!阿姨又掉下来了!”

  “常回家看看!”

  “欢迎回家!”

  ……

  无数弹幕飘过。

  这游戏玩法很简单,但是容错性几乎没有,因为一次失误,就意味着下落,回“家”。

  而且越玩,窈小窈就越烦躁。

  天哪!究竟是什么人设计的这游戏?

  我为什么要受这种折磨?

  世界上居然有这种充满恶意的游戏,仿佛就是为了折磨玩家!

  一个失误,她又掉了下来,回到了“家”。

  但是她发现每次她失误,观众们刷礼物都会特别勤快。

  “哈哈哈!玩游戏就要笑着玩!”

  “笑死我了,这游戏哪个天才设计的,居然还有这种受苦游戏!”

  除了很多幸灾乐祸的,还有很多给她鼓励的。

  “加油啊!阿姨别放弃!”

  “加油!你一定是第一个通关这游戏的主播,我相信你!”

  “通关了我给你刷火箭!”

  这……虽然我受苦了,但是礼物似乎更多了!

  而且今天直播间的人气,破了我最高人气的记录!

  而这些热度,都是因为她在玩这款游戏!

  想到这里,她大锤抡得更起劲了!

  说实话,窈小窈的游戏天赋不错,她已经翻过了树,爬上了工地,到了家具山。

  这进度已经很快了。

  但是这游戏苦难的地方就在于有一点失误就会掉回最初的起点。

  这不,一个失误,她又回到了开始。

  就在她盯着屏幕思考人生的时候,有人给她刷了火箭:“点歌,常回家看看”。

  ……

  这场景几乎在所有直播间上演着。

  主播A:“好好,走,走,不急,不急,小石头勾住,好,走……”

  主播B:“啊!就差一点!!!”

  主播C:“没事,没事,放平心态,游戏要笑着玩……”

  主播D:“掉下来不要紧,不要紧,再来过,刚才能上去这次也能上去……”

  ……

  这些主播都算是“心平静气”的了,有些主播已经有但不限于:啸叫,锤桌子,反祖,砸鼠标,摧毁键盘,沉默数十分钟,将杯子里的水倒在自己头上等反应。

  但是这些主播也发现今天的礼物刷的比平时要密集……

  毕竟直播效果这块,主播们是专业的。

  现在这款逼疯了无数主播们的已经火了。

  直播平台的首页上清一色全是播《掘地求升》的。

  今晚的玩家们流传着这么一句话:“如果你没被这游戏折磨过,那你一定看过别人被这游戏折磨。”

  与此同时游戏的销量也在升高。

  和汪佳预料的一样。

  这是一款“直播效果”型游戏。

  这类游戏有着出众的直播效果和节目效果。

  看主播们玩很有趣,但是自己上手却发现不是自己想象中的样子。

  很多观众看主播玩得菜之后也买了游戏,结果发现是自己错怪主播了!

  这就是个神经病游戏!

  自己玩很受折磨,但是看着主播崩溃,发疯……那就有意思多了!

  严格来说,《掘地求升》点燃的不是玩家群体,而是直播界!

  《掘地求升》就像是个开关,打开了直播界的自虐浪潮,打开了观众们另类的猎奇心理!

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