式的提议。所有金钱的收获平均分配,而获得的装备则按需分配,如果有一天你用不上了,将其出售所得的收入同样是平均分配。”兰斯洛看向精灵牧师,“阿拉密尔,我知道你对这些艺术品的喜爱,在我们出售这些艺术品之前,你可以拥有它们,但一旦出售,所得的金钱也将在所有人间平均分配。”
“没有问题。”精灵牧师点了点头,“我会用它们来装饰这栋房子,艺术之美应该被所有人欣赏,我无意独占这些精致的造物。”
5版中魅魔之吻的伤害是5D10+5的心灵伤害和体力上限吸取,豁免等级为DC15的体质豁免。和3版不同,3版是抽取1个负向等级,不会致命,5版要是抽完后生命上限低于0就直接挂了……这里顺便给没有什么DND背景的同学普及下这些D、DC代表的意思。所谓D10的意思就是一个十面骰(打麻将的那个是六面骰),在玩桌游时5D10的意思就是扔5个10面骰,将结果加在一起就是总伤害(运气好只有5,运气爆炸50,+5的意思就是在结果后面再加5)一个十面骰的期望值是(1+10)/2=,所以5D10+5的期望伤害是32。而人物在每次升级时会获得一个生命骰,每个职业不一样,比如战士是D10,牧师是D8,法师是D6,升级时可以扔一个对应的骰子,获得的结果就是你新增的生命值上限,这也是为什么一些DND游戏在升级时会通过SL大法来获得尽可能好的新增生命值。而豁免检定(DC)的意思则是扔一个20面的骰子,将结果加上所有可用的加值,结果不低于豁免等级(比如汲取之吻的豁免等级是15),你就能获得法术描述中豁免成功的结果,5版汲取之吻豁免成功是伤害减半。篇幅所限就不详述了,大家有个概念就行,还搞不懂可以留言哈。
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