人兽就神魂颠倒,晃一晃几百米内的生物就魂魄出窍!厉害得紧!
类似鬼魈喉骨这种东西,卫渊用万物炼化在怪物身体上提炼出不少,甚至还出了两张不知名地的绿卡!
光是这半天的收入,就有近八万!
怪不得死了一批又一批,拾荒者还是前仆后继。基本上心有不甘,对于现状不满的人,都会来荒野闯一闯。
……
原生世界有一个特点,就是整个世界都是不固定的。
因为有着无数通往幻界的裂缝和渠道,所以经常有一些幻界在失控暴走的时候,把一些“碎片”通过这些裂缝甩到原生世界。
原生世界的地貌、地形、距离远近,都会因此变化。
大概就是今天你早上起来一看,发现在自己家后院待了几十年的大山不见了,变成了一个死水泡子,里边一池子水猴子和水鬼!
而能够如同摁钉一样固定原生世界,使其无法大规模变动的,就是各个卡徒城市。
城市周边,因为城市镇压着,倒还好一些,几十年也看不出大变动。但是越远的荒野,变动越是严重。
很多老拾荒者,从来都不记道的,因为没用。他们只记那些被当成钉子钉在城市周围的哨站。
虽然中间的很多东西会变,但是牢牢钉在地上的哨站和城市,是不会变的。
方向和距离都不变,至于道路,那就得靠自己了。
卫渊这次也是赶巧,车开着开着就减速了。卫渊抬头一眼,好家伙,莫名其妙的多了半个中世纪小镇!就是电影中那种石头垒的,非常落后的镇子。
为啥说是半个,因为这个小镇从卫渊这边就能看到边缘,那是笔直的一道线。就像是有一把惊天之刃切蛋糕一样,笔直笔直的把小镇给切下来一半,房子都给从中间切开了!
卫渊对比了一下拾荒者联盟给的地图,果然没有显示在这里有任何东西。
卫渊停下车,在小镇边缘查看了一下。这小镇子就像是从天上掉下来,直接挤进了大地一样。边上的灌木都压住了一半。看看草木的痕迹尚且清晰,感觉这小镇出现恐怕都不到三天。
卫渊看着笑着感慨道:“只在资料中看到过,说拾荒者们总能遇到这种忽然出现的遗迹和建筑,没想到我还能碰到一个。”
一般拾荒者碰到这种忽然出现的遗迹,都是悲喜交加的。
因为这种遗迹往往巨肥,有好些好东西在。发大财的机会就在眼前。但是有些遗迹也是极为危险,动不动就团灭。
甚至有那极为凶厉的,甚至会把诅咒延续到血脉中。拾荒者自己死都不行,甚至会把家人害死!
但是,来荒野不就是拼命来的吗?这种机会不多,遇到了岂能放过?富贵险中求啊!
卫渊也一样,打算趁机见识一下!
今天,我也要当一把垃圾佬!
卫渊甩手就是五颗金灿灿的豆子
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