CG公司,也不是没有好的音效公司和配音演员,这些都有,唯一缺的就是钱。
只要钱给到了,完全能做出很棒的CG作品,就算不能完全达到外国顶尖大作的CG水平,也不会差得太多。
但唯一的问题就是,绝大多数游戏研发商都不舍得花这个钱。
毕竟CG一般也就2~3分钟,做一个CG的钱,都快赶上研发一款精品手游了。
陈陌为了做这些CG花了多少钱呢?
前世关于暴雪做CG到底花了多少钱并没有定论,不过流传比较广的说法是,WLK的CG成本是3分钟500万美刀。
在平行世界中,动漫和CG技术更加发达,人力成本减少,再加上更加先进的即时演算技术,价格削减了很多。
陈陌都没有选最高级别的CG,而是选了便宜一些,自己相对承担得起的CG级别。
但即便如此,陈陌还是花了3700多万。
就这,还是疯狂砍剧情之后的结果。陈陌已经把那些不太经典的剧情能砍就砍,能删就删,几乎是丧心病狂地压缩预算,最后才压缩到3700万。
像《魔兽争霸》的开场动画,就直接换成了麦迪文警告老国王的这一段,前边的CG全砍了。
为了做这些CG,陈陌基本上把前一段时间坑来的钱全都赔进去了,甚至有些地方预算不够,就只能拿即时演算稍微凑合一下,或者拿黑幕旁白给替换一下,能省则省。
实话说,如果没有《我叫MT》这种级别的坑钱游戏支撑,陈陌真的没钱做这种烧钱的东西,顶多是做个阉割版的。
就陈陌自己的感觉,如果敞开了做这些CG的话,那成本真是轻轻松松破亿,他现在根本不可能拿得出那么多钱来玩。
游戏本身的成本,包括美术资源等等,跟做CG的钱一比那真是不算啥了,现在陈陌算是体会到了那句话:“十年做游戏,九年做CG。”
这件事情,苏瑾瑜他们全都不知道,就只有陈陌和炫动极光工作室的负责人郭峰比较清楚。如果让苏瑾瑜和钱鲲他们知道了,肯定要吓一跳。
毕竟这也太冒险了,万一《魔兽争霸》没人买账呢?那岂不是几千万打了水漂?
这些钱如果都拿来做《我叫MT》这种坑钱手游的话,那得赚多少钱啊!
不过陈陌自己清楚,烧钱做CG值吗?
别的CG不一定,但做魔兽的CG太值了!要知道,这里的每一部CG都会成为游戏史上的经典之作,就算这个钱再翻一倍那也很值啊!
陈陌敢把这些钱全都给烧进去,就是因为他知道,这几乎是稳赚不赔的买卖,能把魔兽的这块金字招牌给立起来,以后有的是地方赚钱。
更何况,3700万折算成美刀这也才600多万美刀,这么一算挺便宜了啊!
……
就这个水准,在薛凯看
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