本上从未掉下过9分。
游戏媒体们也在纷纷发稿。
《陈陌的又一款精品西幻游戏!》
《独特的画风,绝望的世界观,陈陌的第一款RPG游戏评测》
《激烈的厮杀与意外的惊喜》
《第三人称RPG的表现超出业界预期》
《陈陌又烧钱做CG了!雷霆电影制片厂诚意满满!》
《专家分析:题材小众,很可能叫好不叫座》
《业内人士认为首月销量难破五十万,陈陌要亏钱了?》
有赞扬,有质疑,所有人都在关注着《暗黑破坏神》的销量。毕竟这是一款单机游戏,唯有销量才能说明问题。
很快,《暗黑破坏神》的首周销量出来了。
28万套!
这个销量让所有之前不看好《暗黑破坏神》的业内人士和玩家们都大跌眼镜,因为这个销量已经和他们之前预计的首月销量差不多持平了!
但更加大跌眼镜的还在后面。
《暗黑破坏神》在首周销量爆发之后,不仅没有下跌,反而仍旧保持着强劲增长的态势,第二周的销量达到了43万套!
很显然,在第二周的时候,更多本来在观望的玩家们也纷纷下定决心购买,玩家的口碑让《暗黑破坏神》的销量进一步提升。
最终,《暗黑破坏神》的首月销量定格在187万套!
这意味着《暗黑破坏神》的首月流水达到了2亿4000万,而陈陌的净收入也达到了1.67亿!
投入的巨额研发资金,在第一个月就完全赚了回来。
这个数字再一次让业内人士们呆住了,他们无论如何也想不到,之前一直看不起的第三人称视角RPG,被他们称作“老古董”的游戏类型,竟然能够爆发出这么恐怖的力量?
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