9月底,《暗黑破坏神》上线两个多月之后,一款名为《饥荒》的游戏悄然登陆雷霆游戏平台。
这次没有什么宣传预热,别说广告了,陈陌连微博都没发。
以至于很多玩家在登录雷霆游戏平台的时候,冷不丁的发现一款新游戏,还以为是自己看错了。
惊喜之余,就是多重懵逼。
“卧槽?陈陌怎么不声不响地更新了一款新游戏上来?”
“《饥荒》?这名字感觉挺酷炫,还是PC和手机双平台?数据互通!”
“呃……这游戏不大,将近2G。这什么类型的游戏?”
“快,下载下来看看!”
“收费的!20块钱。”
“还行,倒是不贵,不过这个价格也暴露了它是个小制作的游戏吧。”
“肯定啊,陈陌研发完了《暗黑破坏神》,这才刚刚过去了两个多月,这点时间也不够他再研发大型游戏了。”
“我看看这游戏的介绍。”
《饥荒》游戏介绍。
这是一款结合冒险、生存、角色扮演、养成、建造等元素于一身的沙盒游戏。主角被流放到一个荒芜的饥荒世界中,必须依靠自己的双手和有限的物资尽可能地生存下去。当然,如果你能够武装自己,并击败冒险模式中的恶魔,那么你(或许)可以回到现实世界。
游戏特色:
丰富的游戏元素,探索未知世界。
规划你的行动,利用好一切物资生存下去。
充分发挥你的创造性,探索无尽的可能。
和好友联机共同面对饥荒世界的未知威胁。
……
看完这个游戏简介,绝大多数玩家是懵逼的。
“吹了这么多,无非就是鼓吹自己是跟《地球OL》差不多的沙盒游戏呗!”
“有点扯啊,《地球OL》那是多大一个游戏啊,《饥荒》才不到2G,这也好意思管自己叫沙盒?这里头拼命塞能塞多少东西?”
“问题是陈陌两个月就做出来了啊,划重点,2个月做一款沙盒游戏!怕不是在逗我?”
“呃,其实我看了一下画面,这游戏的画面比较简单,是2D的,所以不需要那么多的资源,可能玩法比较丰富吧。我打算买一个看看,毕竟是陈陌的游戏。”
“我觉得陈陌好像在幺蛾子的道路上一去不复返了啊,这游戏好像是个受虐游戏啊,一个人在荒凉的世界中拼命地想要活下去,这得多苦逼啊,玩这游戏图个啥?”
“游戏介绍不是说了吗,这是生存游戏,尽可能活得更久呗。”
“唉,真的不懂陈陌干嘛要做这种游戏啊?好好地去研发《暗黑破坏神》的DLC不好吗?感觉是文艺青年的细胞在作祟了。”
“我也觉得,你看这画风,感觉整个就是个黑色幽默,主角这销魂的二头身,还有这奇特的画风,感觉是陈陌拿来玩票的,要不怎么连广告都没打呢。”
“算了,就当没看见吧。”
“我去玩一下,感觉这游戏还挺吸引我的。主要简介里面说这游戏里是可以充分发挥自己的创造性。还记得《植物大战僵尸》和《魔兽争霸》吗?”
“我觉得不一定是陈陌做的,也可能是某个助手的练手作品,顺手挂上来骗钱呢?”
“……我还是选择相信陈陌的人品。”
“好吧,看在陈陌的面子上,我去玩一下吧。”
虽说很多玩家本能地忽视了这款游戏,但也有很大一部分玩家选择了购买游戏。除了出于对陈陌口碑的信任之外,也有一部分原因是这游戏的风格很独特,游戏核心乐趣也很明确。
作为一款以生存为目标、自称为沙盒的游戏,到底有没有简介里面吹得那么好玩?
这是很多人都在疑惑的问题。
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