娱和禅意互娱虽然也有许多好的作品,但毕竟他们的游戏主要还是在国内比较吃香,在海外的影响力有限。
反倒是陈陌的雷霆互娱,因为几款精品游戏在国内有了很高的声望。
弗兰克自然也不敢小觑,毕竟现在《黑暗之魂》还没有太多的信息流出来,再怎么重视也不为过。
……
随后,《骑士荣耀》和《黑暗之魂》这两款游戏突然就进入了默不作声的竞争状态。
今天你曝光一张原画、明天我爆出一些资料,你出一点我就出一点,反正肯定是要在话题上盖过对方!
刚开始的时候,陈陌这边主要还是在出那些场景原画、武器概念图、怪物原画等等,到后来也终于有一些游戏实景视频出现了!
这段视频是玩家和洛斯里克骑士战斗的片段。
为了更好地制作出节目效果,玩家身上穿的是亡命骑士套装、小圆盾和直剑,整体的战斗流程也不算太长,无非就是把武器战技和打法展示了一下。
最终,玩家无伤战胜了洛斯里克骑士。
整个视频的视角是上帝视角,并不是玩家的第一人称视角,这样是为了让观众能够更加仔细地观察战斗中的一些细节。
在战斗中大家能清晰地看到,玩家和怪物双方的长剑在交击时会有碰撞产生的物理效果,玩家的长剑砍到洛斯里克骑士的铠甲上时,砍到的部位不一样,产生的结果也不一样!
最终玩家通过盾反弹开了洛斯里克骑士的攻击,而后一剑捅穿了骑士胸甲的缝隙直接处决,让看到这个视频的玩家都发出一阵惊叹。
在这个视频中,陈陌其实只是展示了一部分的技巧,包括翻滚躲避、盾反、处决等等,其他的武器装备一概没有展示,也没有展示boss,只是随便拿了一个最普通的精英怪来做背景板。
这样主要也是不想泄露太多信息。
但仅仅是这样一段视频,也已经让玩家们感到惊诧不已了。
“卧槽,这就是《黑暗之魂》的游戏实景吗?感觉跟《骑士荣耀》不相上下呀!”
“是啊,而且不论是场景还是人物的模型精度都很高,我真有种以为这是在看CG的感觉,不过显然应该不是CG吧!”
“这个物理引擎真的好牛逼啊,这就是盘古系统吗?感觉完全不输给Origin啊!在硬件水平上,可以说和《骑士荣耀》打了个平分秋色,完全不落下吧?”
“但是我觉得好像《黑暗之魂》的战斗系统更加丰富啊,翻滚、盾牌格挡,还有正面的那一下直接捅穿,在《骑士荣耀》的战斗中,好像都没有见过!”
“对,应该怎么说呢,好像《黑暗之魂》的战斗更加精彩,也更具有戏剧性和游戏性,至于《骑士荣耀》嘛,好像有点过于贴近现实了?”
“陈陌果然还是做了一款割草游戏啊!只不过在VR模式下,割草好像割的更爽了!”
“是啊,你看那个人物一直翻滚,骑士连摸都没摸到一下就GG了,一剑就直接捅死!”
“哇,我已经饥渴难耐了,想想VR模式的割草游戏,就带感啊!”
显然,在画面中,玩家战胜洛斯里克骑士的战斗实在太过轻松,这给了很多玩家一些错觉,好像《黑暗之魂》也是和暗黑一样的刷刷刷割草游戏。
当然,他们很快就会知道,这其实是个美丽的误会。
对于有些高手来说,《黑暗之魂》确实是一款割草游戏;但对于大部分新手来说,恐怕只能被草割了……
不过陈陌完全没有解释的想法,事实上,这个视频还有些故意误导玩家的意思。
呵呵,才不是为了收集怨念值呢。
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