玩家们用的不同武器、动作、装备等等虽然也需要从头制作,但那些都不是什么技术活,在有原画的前提下制作很快。
更何况,依靠着盘古引擎的强力效果,整个世界的物理规则也是现成的,不需要反复地去调整,只要针对怪物猎人的一些特性进行微调就可以了。
比如……不论从多高的地方摔下来,猎人都不会受伤。
只要等一切都制作妥当,让整个丛林变成一个完整的生态系统,再把做好的各种怪物AI填充进去,这片丛林就会立刻焕发生机,变得与真实存在的丛林一般无二。
另一方面,怪物猎人的宣传资料也在同步筹备之中。
这次的宣传资料,主角不再是玩家,而是游戏中的最强怪物之一灭尽龙,人称灭灭子。
……
至于为什么陈陌要做怪物猎人……
很简单,怨念值啊!
虽说之前也有寂静岭用来收集怨念值,但速度还是有点跟不上的。毕竟主流游戏,像是塞尔达传说这种,给玩家带来的快乐值是很多的,而且源源不断地产生。
黑暗之魂玩到现在,绝大多数喜欢这个类型游戏的玩家基本上都已经摸透了,而市面上又迟迟没有出现新的魂类游戏,这让一众抖M玩家们感觉到非常的寂寞。
是时候让大家重新体会被虐的快感了!
哦不是,是时候让大家重新体会拿着大剑莽穿一切的快感了!才怪
……
……
网络上,很多玩家都在讨论全新的人工智能。
活过来的猫猫狗狗确实让很多玩家觉得非常惊喜,但仔细咂摸咂摸就会觉得,是不是太大材小用了啊?
“这几天撸猫撸狗确实撸爽了!但是感觉好像哪里不对啊。”
“是啊,我也觉得,这么叼的人工智能技术,就只是拿来做个电子宠物是有点过分了吧……”
“但是,仔细想想还能做什么呢?跟动物有关的游戏?”
“精灵世界据说是要加入这个智能系统了,但只是小道消息,还没有实锤。”
“据说欧洲那边,VUsoft要出一个叫荒野猎杀的游戏,说是会利用最新的人工智能,在几十平方公里的范围内自由追捕各种不同的猎物。”
“嗯?听起来不错啊!那等做出来肯定是要玩一下的。是FPS游戏吗?”
“对,FPS游戏。但是也不算是严格的PFS游戏,因为这游戏,枪法并不是最重要的,你想啊,即使是大型猎物被猎枪打头也是直接GG的,而且真做成纯FPS游戏也没法表现出人工智能啊。所以,这游戏的关键在于追踪猎物、跟猎物斗智斗勇,真开枪的时候那是要一锤定音了。”
“那不就是个‘打猎模拟器’吗?也可以吧,毕竟绝大多数玩家没有任何类似的经历,能在VR世界里体验一下打猎,那应该也是挺不错的一件事情。”
“嗯?等等,快看陈陌的微博,新游戏有信了!”
“新游戏?对啊,差不多也该出新游戏了,什么游戏?”
“呃……不知道!你们自己看资料吧!”
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