斗一打就是几个小时,那这显然是游戏设计上的失败。
而大战场的“援兵”概念,就相当于是双方的物资。联盟和部落的物资(援兵)都是有限的,谁先消耗完谁就输,所以,消灭敌人有生力量就成为了战术之一。
如果联盟部落双方势均力敌的话,那么奥山的战斗绝不仅有“坑杀”这一种玩法。假设联盟想要有坑杀战术,也绝不是往部落的墓地随便A过去就完事了,联盟的战场指挥官需要作出一系列的事先准备工作,而这些准备工作才是“坑杀”这个战术的精髓所在。
而“坑杀”本身,只不过是这一系列准备工作所导致的结果。
战场指挥官需要考虑:我应该选在哪个地方和部落主力决战?应该用怎样的阵型正面打?是否分兵骚扰?是否小部队迂回?应该选哪个墓地坑杀?部落的塔要不要拔掉?部落的上尉要不要组织人手去打?
显然,这一系列的操作需要非常严苛的条件,而陈陌之所以能带着这些联盟完成坑杀,关键是在于双方在指挥能力上的巨大差距。
两个矿洞为联盟源源不断地增加着援兵,而雷矛墓地部落的大部队被不断坑杀,双方的援兵差距正在不断地拉近。很多部落惊讶地发现,联盟的援兵数量竟然还在缓慢地增长之中。
但部落领袖很快就发现了己方的危险处境,在被坑杀了两三次之后,他立刻果断下令:“所有人立刻换墓地复活!直接换回冰雪墓地!”
任何一种战术肯定都不是十全十美的,想要避免被坑杀其实很简单,换墓地就行了。
此时石炉墓地已经被联盟开了回来,部落选择回冰雪墓地复活,但双方的差距依旧很大。关键是部落的哨塔一个都没掉,而联盟的这边已经掉了两个塔。
眼看着雷矛墓地复活的部落越来越少,陈陌在战场频道说道:“好了,全体上马,准备走了。”
部落家中的联盟盗贼们还在不断地试图骚扰、占塔,部落玩家在来回救火好几次之后,总算是冰雪墓地附近的塔都给守住了,但他们也不得不分兵占领,尤其是很多等级高、装备好的猎人、法师被迫守家。
因为有非常方便的小队语音存在,所以这些联盟的潜行队伍也都是尽量在语音中交流,再加上德鲁伊有一定的治疗能力,所以部落的人少了根本没法打。
虽然一塔、二塔、冰雪墓地都被部落抢了回来,但东西塔却始终没有夺回,摧毁东西塔的倒计时还在一分一秒地过去。
部落的战场频道里已经乱成一团,有几个部落的猎人一直在不断地打字:“家里快来人!这里至少有一队以上的潜行职业!好像是两队,我们几个根本搞不定!”
此时部落的大部队,一部分在冰雪墓地附近准备集合,一小部分还在雷矛墓地被坑,刚刚准备转移到冰雪墓地复活,还有很大一批人集中在冰雪哨塔、哨塔高地附近,生怕再有联盟过来偷旗。
然而,联盟的潜行队伍已经偷偷摸到部落的霜狼要塞,两个小队抱团在一起,铁了心的要拿东西霜狼哨塔。
盗贼的先手能力和单体战力可是不容小觑,尤其是在塔内这种狭窄地形,基本上不存在被风筝的可能性,几个盗贼一人一个背刺,就算是板甲职业也根本扛不了多久。
而且,就算猎人有照明弹可以把潜行的盗贼都照出来,盗贼们也完全可以直接冲上去群殴。
在这种情况下唯一的方法就是群殴,部落也找满编制的小队往里硬冲,但现在对于部落领袖来说,到底派多少人回去成了难题。
就在这时,有人往征战平原上一指:“联盟已经过来了!”
众人一看,发现联盟的主力部队确实已经在征战平原集结。之前被坑杀的部落纷纷换墓地之后,联盟们也就不再傻呵呵地守着了,直接把墓地开掉,然后往征战平原上赶。
部落领袖思索片刻:“回去两个小队,一定要把东西塔给拿回来!其他人,跟我在冰雪墓地外面防守。”
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