控制在百分之十以下,但是时间延长到五秒钟的话,攻击伤害就会增加到百分之二十。
时间越长,攻击伤害就越高。
同样,这个boss的“兽灵”亦或者是“兽魂”都是属于没威胁的,然而八个boss里面其实无论是单独登场都是没有任何威胁难度。
所以对于‘凉夜’他们而言,第一个阶段是过度的阶段,完全能够以碾压。
第一阶段boss最大的威胁反倒是普通的攻击,可以以最安稳的方式闯过,困难的地方就是在第二阶段,八个boss同时登场以后,这些技能也是会一起施展出来,而虽然这些技能单个来看的话是没有什么威胁的,但是这样随机机制的设定下,搭配出来的boss技能就能够造成巨大的威胁了。
哪怕是对于‘凉夜’来说的话,这第二阶段也实在是有点困难了,因为boss技能搭配起来完全没有固定可言的话就很难去判断了,‘凉夜’很难去和团队成员说清楚应该如何去应对每一种boss技能的搭配。
比如,以【兽灵之源(狼王)】来说的话,有一个冲击需要玩家集中的去承受攻击伤害,但是【兽灵之源(雷霆咆哮)】的攻击又需要玩家分散开来,这个时候其实都需要做的,就是让肉盾拉着【兽灵之源(雷霆咆哮)】远离人群就可以了,然后剩下的玩家就安心的承受【兽灵之源(狼王)】的攻击就可以了。
毕竟【兽灵之源(狼王)】的这个boss技能,虽然有玩家平均分摊攻击伤害就可以承受下来,但那是单独应对一个boss的时候,八位boss都在场,这么少的玩家平均分摊攻击伤害是会让玩家的血量值削减到一个比较危险的范畴,然后被其它boss的不明范围类型的攻击伤害击杀。
可这终究只是第二个阶段而已,还并不是这个关卡里面最困难的地方,‘凉夜’依靠各种大招级别天赋技能也能够强行将这个阶段闯过,而真正地狱级困难的就是在第三个阶段了!
最终阶段里,八个boss真正意义上进入了“狂暴”的状态当中,部分的boss技能也是得到了飞跃性的增幅。
【兽灵之源(狼王)】的“狼群”boss技能,召唤出来的狼群直接第一次扑咬玩家就会直接爆炸开来,这个爆炸对于被扑咬中的玩家所造成攻击伤害是很低的,但是对该玩家周围的攻击伤害却是相当的恐怖。
【兽灵之源(雷霆咆哮)】强化增幅的就是第一个boss技能,虽然攻击伤害不变,但是身手却是变快了不少,玩家仿佛只能够捕捉到它的残影。
【兽灵之源(大地巨熊)】增幅的则是第二个boss技能,如果玩家去遮挡光芒汇聚的话,玩家的身上会多处所受到的攻击伤害增加百分之
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