,就如那个标注在套装中的唯一两字,这一套套装在整个空间中只有一套。这样的装备,哪怕是一件,那都是能够引起腥风血雨的东西。想要凑齐一套唯一套装,更加难上加难。
可是,黄笑语此时,已经穿上一套了,并享受套装带来的三项套装属性,以及腿部装备带来的被动技能了。
原本黄笑语的属性分别是,力量5;敏捷5;耐力5;精神18;智力18;在梦幻城堡一套装备之后,敏捷达到6点,精神和智力更是达到了20点大关。用叶轻的话来形容,这是典型的远程施法者开局,也正适合陆寻给黄笑语的定位。
因为新人选手只能装备五件装备,黄笑语身上的梦幻城堡已经占了四件,所以陆寻花掉了6000张兑换券,将【公主殿下的绝对领域】和【公主殿下的便鞋】到c级,前者增加了1点的耐力,而后者的增加了一个主动技能【上马凳】。
【上马凳】主动技能,使用后可以浮空1米,持续3分钟。描述:身高是公主殿下永远的痛。(受到套装等级的影响而效果不同)
然后,又将那条耐力增加1点的【熊抓项链】挂在了黄笑语的脖子上。
在经历了三场游戏之后,陆寻也摸索出了一些游戏的规律。在乐园游戏的初期,猎人和选手之间,几乎只有单纯的追杀关系。选手想要逆袭也并非不可能,但也需要团结游戏中的所有人才能做到。空间者设定猎人的能力时,多半也是照这样的成度来设定的。可是在新手游戏中,新人选手们本就处于惊慌失措中,见到猎人的第一反应就鸟兽散了,这又何尝不是游戏的难度之一。
所以在这个时候,任何能够增加攻击力的属性,都是无用的,最重要的便是耐力和敏捷这两种属性了。一关乎体力,一个关乎逃跑的速度。若是在这两个属性中,选出最重要的那个,无疑是敏捷属性。
要知道,选手们所面对的猎人,是一个能够始终保持匀速奔跑,没有疲劳的非正常怪物。
游戏即将开始!
陆寻四人也早已经进入了乐园空间,简单的补充了一下药丸,然后便坐在椅子上闭目养神,气氛略显沉重,谁也没有说话。而黄笑语则紧紧的抓着陆寻的手,手上冰冰的,把头靠在陆寻的肩膀上,很是紧张。
发现选手陆寻与选手木兰、选手叶轻、选手黄笑语组建小队,四人将共同参加接下来的游戏;现在开始匹配游戏场景...游戏场景匹配成功...
游戏场景:死亡墓穴;
场景难度:d;
场景面积等级:c;
场景类型:竞速求生;
倒计时:分钟;
游戏人数30/30...
选手陆寻与队友将于三秒内进入...
三..二..一...
陆寻再次睁开眼睛的时候已经是一个幽暗的隧
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