的过渡装备也有。”
“虽然推荐装备省了一部分事,但我以前玩过DOTA,这个游戏最难的不仅仅只是出装的选择,事实上游戏操作,和吃兵线才是最困难的,我曾经玩过DOTA,那叫一个困难,我面对一个厉害的选手,甚至连兵线都吃不到。”
“没错,这也是我的担忧。”
众人你一眼我一语,开始进入游戏内,虽然很多人是第一次接触这类游戏,但通过游戏的新手指导,大概也知道就是一路把对面的水晶推掉就算胜利。
“这游戏有野怪存在,看来提供了多种玩法。”
“商城只有回家才能购买。”
“有一键回城,随时可以回去。”
“地图乍一看似乎和DOTA有些类似,都是山中下三路,但细节方面有了很大的改动,而且草丛可以隐身。”
“……”
等待出兵阶段,众人彼此讨论起来,有人则在仔细的看起了自己的各个游戏技能介绍,毕竟是制作游戏的,这些至关重要的东西自然需要足够了解。
这一看,众人忍不住惊讶连连:
“我这个英雄太强了,能够减速,能够看视野,而且大招还能够把人眩晕!”
“我这个更厉害,大招开启免死五秒!”
“你们那都不叫事,我这个叫做盖伦的才恐怖,沉默、盾牌、伤害而且还有一个对血量低的玩家进行秒杀的技能!”
“这么说来,技能方面其实还算平衡。”
“不错,而且技能的介绍很容易理解。”
很快,兵线出现,众人发现了新的问题:
“我不能打自己的小兵,你们呢?”
“我也不能!”
“这就是说,和DOTA最大的区别在于,我们不用担心自己技术菜连小兵都吃不到了,而且即使是没办法拿到小兵的,至少也能够增加经验用于升级!”
“说的不错,这么一来,整体的难度似乎比DOTA更低了一些。”
“恩,来人了,别说话,好好打完这一局!”
“……”
接下来的二十分钟,会议室内陷入了紧张的气氛中,时不时能够听到人喊话:
“卡尔斯,快点过来,快来,帮忙把这个家伙给打死!”
“别跑,我们躲在草丛里面等对面的人过来,出其不意!”
“哈哈哈哈,人头,我拿到人头了!”
“这英雄简直太强了!”
“哎呀,救命,哎呀,我死了。”
“……”
终于,二十分钟之后,游戏结束,几人看着眼前的水晶就这么炸了,心里不禁有些郁闷:
“本,这个蠢货,人家都上我们高地了,你还跑出去干什么?”
“你才是蠢货,打不过难道不能偷塔妈,你们在自己家里被人家打崩了,还有脸来怪我?”
“这游戏还真有意思。”
“……”
众人你一言我一语的说着,甚至有些欲犹未尽。
再给我一次机会,我能把对面打爆!
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