6)第87章 81号钢铁厂与“专属任务”_这游戏也太真实了
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  而且你俩别光听老白在那吹牛,到时候日产能有个两三千块砖我都满足了。”

  见方长不信自己,老白也不着急,爽朗一笑说道。

  “两三千块砖肯定不止!回去我就问问我那老乡,看怎么提升产量。群里面的兄弟们也别急哈,等以后公会系统出来了,砖厂的收益就是咱公会的资金!不说赚多少钱吧,反正肯定都有兄弟们的福利!”

  方长放下碗,直接站了起来。

  “夜长梦多,咱能想到的东西没道理别人想不到。我提议现在就搞,赶紧先把申请书交了,别被别人抢先了!交的早,说不定能触发隐藏任务……老白,建个小点的砖厂作坊要多少面积?”

  老白摸了摸下巴说道。

  “400平米应该够了,一座窑5*5,差不多两米高……我估计的。”

  方长点了下头。

  “行,那就申请400平。”

  夜十:“666,大哥牛逼!”

  狂风:“大佬,跟你混了!”

  四个小玩家不敢耽搁,连晚饭也不吃了,匆匆赶去仓库买纸写申请去了。

  404号避难所仓库的订单,对砖头材料和规格都已经有了明确的要求,和现实中的标砖差不多,尺寸是240mm×115mm×53mm。

  一方标砖,大概685块。

  目前工业区的烧砖工艺已经从原始的叠罗汉式烧制,改良成了更容易控制尺寸、内部温度更高、且消耗燃料更少的下沉式窑坑。

  不过,这种坑窑的温度虽然比之前高了,从“三天一窑”变成了“一天一窑”,但产量仍然上不去。

  哪怕两座坑窑一起开工,一天产量也就1400~1500块砖之间,凑起来差不多两方。

  楚光之前就算过一笔账,

  一名烧砖工的日薪是10银,两班轮作算,人工支出就是20银。

  一天产出取最大值1500块砖,按照避难所自己定的【收购价】,每100块砖4铜,这些砖头只值6银。

  哪怕假设“这些砖不入库存”,一出窑就被玩家们抢光,按100块砖1银的【售价】来算,日产值也才15银而已。

  显而易见,不管是6还是15,光人力成本便高达20的避难所无论如何都是亏的。

  而且还是“血亏”!

  相当于一直以来,都是避难所在贴钱养着这些烧砖工。

  这合理吗?

  站在避难所管理者的角度,这显然不合理。

  如果要雇佣两名工人,每人每天10银币的工资,日产值至少也得在20银以上才不亏本。

  这里按仓库收购价算,每100块砖4铜,20银对应的产量就是5000块砖,分摊到一个人身上就是2500块。

  否则想要不亏损,就只能提高砖头的定价,或者削减烧砖工的收入。

  但这么做的话,又会出现其他问题。

  如果提升定价,提升太多会造成需求萎靡。如果

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