4)完本感言_亏成首富从游戏开始
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  短期内是不太可能了。

  新书里边会写一些未来游戏、高科技研发、企业战争之类的内容,主角是真的会从各种层面上改变世界的。

  游戏领域,会努力想象一下未来的游戏会是什么样的形态、会有怎样的设计规则,而商战方面会更加激烈和没有底线,到时候就不再是网上打嘴架这种虚假的商战,而是一言不合就开火的真实商战。

  整体上的故事框架可能跟首富有一定的相似之处,仍旧是轻松幽默的反套路的故事,差不多的思想内核,只是里边的内容大换血,人物设定、故事情节等等全都换掉,包括反套路的动机也全换了。

  所以大家还是可以理解为都市题材,只不过是一个科技相对发达、社会秩序相对混乱的都市题材而已。这次想要写一个更加复杂、更加新奇的虚拟世界。

  非要说这是个什么背景呢,也许算是赛博朋克,但实际上只是有点像,只是用了少量的设定,实际上还是写我自己的东西。

  我觉得在首富这本书的基础上,一些技巧和内容还能打磨得更完善一些,不论是游戏设计还是反套路都还没写到顶,还有很大的提升空间,所以就想用这个办法再冲一把。

  初期的目标,仍旧是让大家快乐,会心一笑;中后期,希望能稳中有进,能把爽点给踏踏实实地托住,写出首富里边因为题材限制做不到的内容。

  大家可以无缝衔接新书,有一点特别提一下:新书我会写的很快,所以追读很重要,大家千万不要养,一直追读就可以了。

  新书期只有20天,下个月1号上架,今天发书就直接更三万字,新书期基本会保持每天万字更新,上架后视情况还会再增加。可能上架后会保持在每天一万二到一万五,也就是月更四十万左右的一个速度。

  所以新书期的更新速度其实比某些书上架以后还要快,不存在像以前一样慢悠悠更新积攒人气的情况,大家正常追读就可以了。

  千万不要养!

  至于为什么要选择无缝开书+爆更的这种模式。

  其实我从开始写书就一直在“量大管饱”和“精雕细琢”这两条路之间纠结。

  有些作者就是写不快,一天就写那么四五千字,一多了剧情就崩,所以只能慢;而有些作者就写的很快,即使慢下来剧情也不会有明显提升,反而还断自己思路。

  我就比较纠结,两条路似乎我都能试试,但一直没找到哪条路更合适。

  而且,有时候我精雕细琢地写一段内容吧,反响平平,还有很多人说水。有时候完全放飞自我一天莽个一万二三的字数,自己也觉得一般的剧情,反而反响很好,一片夸奖。

  所以我有时候也特别迷茫,回头想想自己最满意的《奋斗》那段剧情和最后这段剧情,其实都是莽出来的,有时候不想那

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