3)第494章 GOG创意社区_亏成首富从游戏开始
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  肤一折、第二款皮肤五折、第三款皮肤八折,全体玩家均可享受,限时一个月(自皮肤开售之日起)。

  针对论坛活跃玩家(根据登录、点赞、评论等数据综合判断):

  玩家参与设计的新英雄上线后,论坛活跃玩家可以无视时限,享受以上折扣。

  即使当前不是活跃玩家,只要登录论坛参与互动恢复活跃玩家身份,也可以再次享受这些福利。

  针对优秀内容产出者(提供了大量反响强烈的创意,无论是否被采纳):

  不论创意是否被采纳,都可以享有三折购买全皮肤的权利(两种折扣不叠加,取最低折扣);

  如果创意被采纳,可以获得该英雄皮肤盈利的5%作为奖励,并且会在该英雄的详情页上永久标注初始创意来源者的名字或游戏ID。玩家进入游戏对局后可以选择头衔,类似于。

  当然,玩家在将创意上传之前需要同意一些协议,防止可能产生的版权纠纷问题。

  否则腾达采纳了某个设计之后被反讹一笔那就很尴尬了。

  整体而言,这个回馈力度可以说是非常大了。

  尤其是创意一旦被采纳,即可获得所有皮肤盈利的5%,英雄越受欢迎、皮肤卖得越多,这笔钱就越多。

  理想情况下,玩家只要能设计出一个足够好玩、被大多数玩家喜爱的英雄,就能指着这5%的分成吃一辈子了。

  当然,这也只是理想情况。

  哪怕是几年后英雄到了一百多个,这种幸运的玩家也只会有几十人而已。

  但是,这种丰厚的奖励会吸引那些有才的玩家绞尽脑汁地参与英雄设计。

  用5%的分成换一个受到玩家普遍喜爱的英雄角色,同时也换到了玩家们的踊跃参与,这波不亏。

  现在闵静超只想对指头公司说一句话:“来吧,你有铁一般的肝脏,但玩家的智慧是无穷无尽的!”

  把方案再度确认过之后,闵静超把方案发给马一群。

  目前终点中文网、TPDb网站还有游戏的官方网站、论坛等等,都是同一批人在负责,反正都是网站,最后也都要整合到TPDb网站上去,统一制作是最好的。

  等论坛准备完成、改版之后,这个消息绝对会在玩家群体中掀起轩然大波!

  裴总应该也会为我们想到这么好的办法而感到欣慰的吧?

  ……

  与此同时。

  裴谦正在办公室里发愁。

  对于本周期的那个叫做“学无止境”的特殊任务,他还完全没有头绪。

  最多花2000万的8%,也就是160万投资自己,学习一些知识,如果结算时系统判定“学有所成”,就允许削减或增加1280万的系统资金。

  但前提是,得花160万。

  花的少,最后削减得也少。

  裴谦之所以纠结了三周都没确定,主要是纠结两点。

  什么课程的学费能在几个月之内花掉

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